葬礼上的生活

    屡有佳致
    第一章
    这个任务秘密到你自己都不知道你在干什么,你应该干什么,你应该怎么干,这就是是史蒂夫现在的工作。
    史蒂夫唯一清楚的事就是这个任务的等级是最高的,给他下命令的是局长本尊,他们现在一天要交流很多东西,尽管他们从来没有见过面,但是史蒂夫也知道这是一个严谨的人,富有逻辑、绝无激情,跟所有人一样。
    工作期限那一栏有“不明”这两个大字,也许史蒂夫明天就能把工作做完,也许这辈子也做不完,他只负责执行,事实上结果与他无关。
    史蒂夫还记得他在三天前告别妻子的场景,他大概还能再记上六天,每过一个月,到了记忆清除日,史蒂夫就会把这段记忆删掉,以避免自己的大脑储存太多“不必要”的东西。
    史蒂夫的妻子叫克里斯蒂娜,拥有一头黑发,史蒂夫也不太确定,他和妻子生活了多长时间,反正他也不在乎。
    克里斯蒂娜给史蒂夫穿上披风,然后报出当天的天气情况。根据当局的估计,四战造成的污染至少得在五十年后消失,在那之前谁也别想不穿披风出门。
    披风很严实,只会漏出一双眼睛,其余的部位是单一的黑色。
    史蒂夫对妻子做了一个手势,意思是说:“我走了。”
    克里斯蒂娜做了一个手势,意思是说:“你走了。”
    这就是他们那天的最后一次对话,如果这能算得上是对话。
    史蒂夫看了妻子一眼,像是要把她看穿,然后走了。
    大街上到处都是捂着披风的人,行色匆匆,被自己的任务所驱使,他们都为当局工作,也可以称之为“机构”,意思是一样的。
    在这段时期,即使是白天也到处是雾,唯一勉强算得上是有生机的声音就是狗的叫唤声,这些声音也越来越少了,当局正在清理“不必要”的狗,基本上那些喜欢乱叫的狗都在这个分类里面。
    白天越来越短了,史蒂夫这么想,是因为他刚刚在即时信息里接收到了这一条,他已经连续好几天接收到这条信息了,事实上他一天接收的信息里有70%都是重复的信息,例如空气中的雾可能会对他带来多大的损害,穿上披风的重要性。
    史蒂夫为当局的保护机构工作,旧名叫做保护机关,虽说名字叫保护机构,里面的人大部分的时候都在“清除”,将任何当局认为可能会威胁到现有秩序的东西处理掉,有的时候是狗,有的时候是人。
    保护机构是一个圆形的建筑,从外观上看像一个球或者蛋,史蒂夫通过了身份验证,扫描机读出了他的名字,史蒂夫,然后是头衔:武力处理官。接着是他今天的工作时间,十二个小时,祝您工作愉快。
    史蒂夫走进办公室里,没有人跟他打招呼,谢天谢地,没人跟他打招呼,上一次在这个办公室里打招呼的人现在已经被处理掉了,谁也别想找到它的骨灰。
    上一个在这个办公室打招呼的人是迈克尔,不是打扫卫生的迈克尔,是负责文件处理工作的迈克尔,那天早上本来没什么特别的,但是迈克尔刚刚通过了身份验证就擅自进入别人的办公室跟每个人打了招呼,早上好,多么令人愉快地天气,迈克尔若无其事地说着这些毫无意义的话,把所有人都吓了一跳,武力处理官们迅速做出了反应,很快制服了迈克尔,避免他做出任何比打招呼更危险的举动。
    史蒂夫也是把迈克尔制服的那些处理官中的一员,此前他还跟迈克尔相处得很好呢,一直都在交换有意义的信息,但是迈克尔突然就变了,变得毫无意义,开始了返祖退化。
    所谓的返祖退化,就是衰退到文明人的思考水平,作为新文明人,用逻辑思考,以价值为标准,是绝对不能干任何无意义的事情的,打招呼当然是无意义的事情,包括过多的冗长的情报总结,还有任何能刺激到你的事情,比如性刺激。
    史蒂夫亲眼看到迈克尔被送进处理室的绞刑机器里,迈克尔像古典手术室对付特别狂躁的病人一样,用器材将他固定住,迈克尔的身体一点一点的被传送器绞刑机器里,他很平静,没有发出半点声音。
    迈克尔的病显然还没有那么严重,或者说,他的退化还没有完全完成,起码他还没有感觉,他的打招呼只是退化初期的症状,最近这样的案例越来越多了。
    笛卡尔曾经说过人的一切感觉都不过是假象,也就是说,人类想要完成更高级的进化,就必须得舍弃感觉这种毫无意义的东西。没有了味觉,人类就可以返璞归真,实现进食的本身目的——补充能量,而不是纠结于所谓的好不好吃;没有了听觉,人就不会被音调所蛊惑,演说家无法在一个词的抑扬顿挫上下工夫,人类也会消除声音上的歧视,再有不会存在“声音不够好听”这样的烦恼了。
    至于视觉嘛,暂时还无法被取代,但这不过是时间的问题。
    迈克尔死了以后史蒂夫向机构提供了一封报告书,从投递窗口投递,他也不知道自己的报告书是给谁看的,反正他也不想知道,人们都只是做事,而不是思考一些毫无意义的东西,他确认报告书确实顺着传送带投递到了正确的分类里,没有出现故障,然后离开,一秒钟也没有浪费。
    事实上史蒂夫现在也可以把文件自动转化成电子档从自己的大脑里投向机构,但是现在机构的脑内传输系统仍然在完善中,能处理的量有限,到了下午只接受纸质文档,当然全面电子化已经近在眼前了,事实上机构已经成立了废除纸质化的特别小组,符合逻辑与现实。
    没有了触觉,痛苦也可以随之消失。而人类判断一个东西是否可以被触摸,唯一的标准就是逻辑,一把刀是尖的,不能触摸。因为尖锐的锋利的物体会对皮肤造成打击,这当然是过去人类的逻辑,现在的人类进化了,刀早就成了一种不痛不痒的东西,人的逻辑自然也会进化,但是逻辑自身却不会进化,它一开始就是完美的。
    迈尔克死了以后尸体会被放进回收部门里,他的尸体会成为机构的一部分,可能是建筑物的原材料,可能是别的的东西。可以肯定的是,他的尸体会派上用场,就跟所有人一样,那些试图反叛、违抗或者背离机构的人最后的结局就是成为机构的一部分,而且不可缺少的一部分。一个人不可能脱离机构,不信你可以看看机构新建出来的几栋大楼,它们是建立在死者的尸体所堆砌起来的地基上的,坚固无比。
    迈克尔的情况算是好的,干这行,史蒂夫见过了太多的疯子,他们的举动完全没有半点逻辑可言,他曾经见过一个人在街上把自己的嘴张得大大的,身体不停的颤抖,这意味着什么呢?意味着这个人疯了,创造不了任何价值,这是一个辩证统一的命题,疯了=创造不了价值,创造不了价值=疯了。
    创造价值的唯一标准就是为机构效劳,换句话说,不属于机构的人不可能创造价值。
    如果一个人疯了,机构就会处理那个人,再用他的尸体创造价值。
    史蒂夫的工作大部分时间就是去处理这些疯人,他当然不会感觉到有任何不适,他可没疯,目前史蒂夫还从来没有在工作上遇过任何困难,因为大部分的疯人都不会反抗,他们会乖乖地跟随史蒂夫来到机构,然等待自己被彻底处理掉,史蒂夫遇见的最麻烦的疯人也不过会讲两句奇怪的话,或者做出那种把自己的嘴使劲张大,颤抖身体的动作。事实上,史蒂夫从来没有遇见过反抗过他执行“处理”任务的人,这些疯子只是创造不了价值了,等他们死了就又有价值了。
    话虽如此,史蒂夫之前还有一次通过文件看到有一个和他一样做“处理”工作的人遭到反抗的文件,文件表明疯子拒绝听从处理者的请求,并且有一定的轻微的肢体反抗,不过后来史蒂夫就在记忆清除日里清除了这段记忆,原因很简单,因为这个信息所反映的内容属于极个别的案例,缺乏普遍价值,在工作上运用到的可能性极低,所有没有保留下来的必要,那是一个月之前的事。
    现在,史蒂夫被安排在最高机密的任务里,他肯定有队友,但他不知道自己的队友是谁,局长要求史蒂夫每天注意观察自己的妻子,并且将其举止上有异常的地方报告上去,直到现在,史蒂夫还没有发现自己的妻子有任何异常。
    局长还从来没有用大脑将文件发到史蒂夫的大脑里,目前他们还是用纸质文件交流,局长的命令是让史蒂夫继续保持观察,同时提醒他真正的任务还在后面。
    最高机密的任务就意味着史蒂夫必须随时以最高的专注度去应付每一个细节,再小的事情,只要是关于他妻子的,都得注意。
    局长的文件还经常提到危险这两个字,“危险就在身边,对一切陌生的事物保持警觉。”
    就算没有这份文件,史蒂夫也会对陌生事物保持警觉,他已经三十年没有见到陌生的事物了,现在的人类,出生的时候就已经拥有了他们所需要的所有知识,每个人诞生的时候就已经完美了,跟逻辑一样。
    史蒂夫最近的工作就是每天都到自己的办公室去,报告,等待局长的联络,然后什么都不做。
    直到清除记忆日,局长才给史蒂夫下命令,那是一个很简单的任务,没有注释,没有特别的要求,没有说明要他执行这个任务的理由。
    纸上只有八个字:现在,处理你的妻子。
    第二章
    史蒂夫的妻子是做什么工作的,史蒂夫不知道,他只负责知道对自己有用的信息。
    史蒂夫的大脑刚刚接到了一个信息:她的妻子在一个树林保护区里面,现在在哪个位置,距离这里有多远,该怎么过去,全都说得一清二楚。
    史蒂夫找到了自己的妻子克里斯蒂娜以后,就说机构要处理她,然后就把她带走了,除此以外没有说一句废话。
    克里斯蒂娜也是一句话也没说,这是她还没疯掉的证明,她跟着史蒂夫走了,然后,过了二十分钟,就被绑着送进了处理室的绞刑机器里。
    史蒂夫目击了整个过程,这对他来讲当然没什么特别的,完成了机构的又一个任务而已,当然他不知道为什么当局要处理他的妻子,但知道这个事情也是没有必要的,当局做的事情是绝对不会错的。
    其实史蒂夫的妻子没有犯任何错误,当局决定处理史蒂夫的妻子只是为了试试史蒂夫本人有没有疯或者疯的迹象,能否把最高机密的任务交给他,仅此而已。
    事实上这连阴谋都谈不上,因为局长随后就发给史蒂夫一个文件,把这件事的前前后后的每个细节都告诉了他:我们杀死你的妻子只是一个小小的实验,测试你的心理情况,史蒂夫觉得这没什么,这是当局的决定,当局肯定不会错,连思考的必要都没有。
    局长发给史蒂夫一张满是信息的密密麻麻的文件。
    史蒂夫,你相信当局的立场和逻辑是完全正确的,这份文件记录了一些机密信息,你看完之后得将其销毁。在第四次世界大战里,我们向公众宣布自己已经完全消灭了电子人,其实这并不是现实,有相当一部分的电子人存活在这个世界上,并且从事颠覆人类政府的活动,这些可恶的电子人在暗中策划我们内部的矛盾,众所周知,我们在第四次世界大战前夕彻底抛弃了感情,这才在战场上无往不利,取得了最后的胜利,并且重新夺回了本来属于我们的地位,但是现在这些可恶的电子人试图重新唤醒我们的感情,在我们的内部造成分裂,我们必须阻止此等恶劣的行为,为此你必须得拼劲全力,听从当局的指挥。
    我们让你对付的人,是电子人组织的一个头目,此人极其狡猾,躲过了我们数次的追捕,这次当局决定组织最精锐的小队将其歼灭,我们将派出最优秀的“处理者”与你一起合作,完成任务。
    史蒂夫的内心很平静,他把文件放到小型回收机里,没有听见任何声音。
    电子人是拥有感情的机器人,这是一个很讽刺的事实,但是在当年确实是这么回事:机器人,或者电子人想要反抗人类必须得拥有感情,而人类打得过机器人的唯一办法就是失去感情,第四次世界大战可以用这两句话来总结。
    根据局长的安排,史蒂夫就住在机构里,以便有任务的时候能在第一时间取得各种需要的物品。
    机构的大型空调还是比家里好一点的,睡了一晚上后,史蒂夫得出了这样一个客观而又符合逻辑的结论。十小时之前他还间接杀死了自己的妻子,但是他现在一秒钟也没有想过这件事,仿佛一切都没有发生一样。
    史蒂夫工作的地方也从机构的外侧搬到内侧,我说过机构是圆形的结构,内侧与外侧相比,很接近权力中枢,但并不是权力中枢。
    机构内侧的每个人都有自己办公的地方,互相隔开,一个人在自己办公的时候通常情况下是不会看到另一个人的,撑死能在大厅上见上一面,所以在机构里工作的人都不认识对方,当然,也没有认识的必要。
    机构正在致力于将外侧的办公室也互相隔开,同时让大厅这种东西在历史上逐渐消失,大厅实在不是一个让当权者感到愉快的地方。
    第二天局长发来的文件告诉史蒂夫:具体的行动一切保密,这不像平时的处理,有明确的目标,现在当局还没有办法锁定他们的敌人,但是绝对不能掉以轻心,任务随时可能开始,任务一旦开始就是非常严重的事态,容不得半点的犹豫。
    过了一天,局长发来的文件表明整个处理过程进展的很顺利,说不定用不着史蒂夫出场就可以解决了。
    然而又过了一天,文件上又显示了完全相反的内容。
    文件警告史蒂夫:这次任务不仅仅只是处理那么简单,总之一切要听机关的指挥,事态现在已经有了变化,但是具体要做什么,事态到底有了怎样的变化,文件没有一个字提到,史蒂夫也没有问,机构是不可能出错的。
    至于这两天发生了怎样的变化,史蒂夫当然不会去想,这与他无关。
    在事态产生变化的那天下午,史蒂夫接到了命令,他将与其他的处理官在废墟区重建a区大门集合,他需要带的东西包括炸弹、枪和能维持三天生命的食物。
    街上全都是雾。
    史蒂夫几天没有上街了,他发现行人跟过去比少了一些,大街上只有稀稀落落的几个人影,行色匆匆,飘在雾里。
    局长直接用大脑给史蒂夫传来了信息:排除一切阻碍你行动的人。
    史蒂夫不知道为什么还会有阻碍他行动的人,他干这一行干了三十年还从来没有遇见任何阻碍呢,但只要是机构的指示就绝对有逻辑而且不会出错。
    果然,斜刺里不知何时突然杀出了两个人,一左一右用夹击的方式向他进攻,这两个人用的都是超合金长剑,以数百种重金属精华合成的超合金长剑,只要被这东西击中了的话,最好的情况也是长时间的失去意识以及昏迷,史蒂夫的大脑里保存着这些信息,这就是所谓的“有用”的记忆,所以他一直没有删除。
    要是被这两把超合金长剑正面击中,史蒂夫无疑会当场裂成两半。
    这两把剑刺来的时候会发出一种极具震慑力的轰鸣声,幸好史蒂夫已经进化到了没有听觉的阶段,这不会对他产生半点影响。
    史蒂夫的大脑飞速得运转,正在计算规避这几把剑的最佳角度,同时他拿出了自己的枪,左手右手各一把。
    这两把枪和史蒂夫的大脑是直接相连的,没有扳机,他可以在任何时候让这把枪开火,只需想一下。
    史蒂夫的大脑扣动了扳机。
    这两个敌人还没有接近史蒂夫,就已经被史蒂芬“处理”了,连尸体都没有留下。
    史蒂芬用大脑发信息向局长报告刚刚的情况,同时他探知到了背后的威胁,有人正试图偷袭他,他打开后背防护膜,试图用剑刺死他的人反而被自己攻击所产生的冲击力给震死了。
    局长立刻回了信息:继续前进。
    史蒂夫把枪返回自己的口袋里。
    局长要求史蒂夫不要掉以轻心,保持100%的注意力。
    史蒂夫探测到远方有移动的金属反应,移动的速度明显不正常。
    史蒂夫向局长报告了情况,并询问自己是否可以提前攻击。
    局长批准了,史蒂夫把精确炸弹丢了出去,设定的距离是一千米。当史蒂夫来到被他的炸弹炸过的地方时,他甚至都没有确认地下的几具尸体到底是不是敌人,因为人已经死了,事实上他们是不是敌人都无所谓,史蒂夫是这样向局长报告的,而局长也认为这是符合逻辑的判断。
    局长给史蒂夫发来一条长长的信息:我们这次派出的是最优秀的处理者,除了你之外,还有在处理部里长年工作的有经验人士,包括其他部门的协作人员,医疗部,后援部等等。你来到废墟区重建a区大门,就能见到他们,到时候你依然直接听我的指挥。
    史蒂夫回复了这条消息,然后在雾里继续前进。他发现大街空空荡荡的,这当然值得怀疑,但史蒂夫并没有多想,因为这不符合逻辑,从表面上来看,空荡荡的大街对他执行处理任务只会更加方便,而机构也没有让他思考这个问题。
    废墟区是四战时期遭到战火损伤较大的一个区域,这里的大部分机械化设备都已经失效,而且到处都是垃圾和废品以及战争后残留下来的各种化学武器。把这片区域收拾起来需要花好长的时间,将大量的人员投入到这里从事修复工作显然不是一个划得来的买卖,但是完全毁灭这篇区域又会花太多的成本,所以当局就先把这片区域搁置起来了。
    因此废墟区就和它的名字一样,到处都是废墟,这里随处能看见倒下的大楼,裸露的地下仓库,和没有人想要的老古董、玻璃、罐头和武器的零件散落着,犹如人类旧文明的坟墓。
    这也是这个城市最没有逻辑的地方。
    废墟区的标志性建筑就是两栋互相交叉在一起的大楼,组成了一个x的符号,那曾经是这个地区繁华地带最高的两栋大楼,现在它们趴在地下,毫无活力可言。
    史蒂夫来到了a区,然后他开始向局长汇报情况。
    局长问史蒂夫现在a区的大门现在一共有多少机构的人,立刻把详细信息发过来,重复,是详细的信息。
    史蒂夫发过去的详细信息却只有几个字,简单明了:一个人也没有。
    第三章
    即使看到这里一个人也没有,史蒂夫的内心也丝毫没有半点动摇,因为没有动摇的理由。
    史蒂夫后来还发了更详细的有关当地的信息,尽管那也只是几个字:没有我方人员的任何迹象,地上什么都没有。
    然后,还没等局长的消息过来,现场就出现了情况。
    两道大灯照到史蒂夫的眼睛里。
    一个人朝史蒂夫走了过来,史蒂夫没有听觉,但是他能探测到一切移动的物体。
    如果史蒂夫能听见声音,他就会发现那是一个很沉重的声音,像是很重的东西摔在地上的那种声音。
    史蒂夫等待着局长的指示,他发送了信息,按道理局长早就做出指示了,但是他并没有这么做。史蒂夫发送的信息是:出现了两道光,探测到有人朝这里走来,请问下面该怎么做?
    局长的信息没有发出来,那个人却离他越来越近,他们还有四百米的距离,三百九十米的距离,距离还在不断地缩短,因为雾所以看不太清,三百五十米,三百四十米。
    局长的信息传过来了:处理正在移动的人。
    几乎一直在准备攻击的史蒂夫迅速地投掷了一枚制导炸弹。
    局长的下一条指示是检查尸体。
    史蒂夫朝尸体走了过去。尸体披着跟他差不多的披风,披风后面有机构这两个大字,史蒂夫杀死了自己的队友。
    史蒂夫发信息给局长:死者是当局的人,还要继续往下查吗?他的内心很平静。
    没有必要了,局长立刻发来了新的信息,那两道光是怎么回事,立刻调查清除,还有就是拿走尸体的装备,当做自己的武器使用。
    史蒂夫把尸体翻了过来,拿到了一把枪和一张纸。
    那张纸上面写着:把属于我们的东西还给我们。
    史蒂夫将纸上的信息传送给局长。
    局长说没必要在意这两句话,也没有解释为什么,反正他的决定肯定不会有错。
    局长命令史蒂夫迅速将那两道光的来源查清楚,然后立刻报告。
    局长的信息刚刚传送过来光就灭了,就好像从来没亮过一样,追踪光源自然也就无从下手了。
    史蒂夫向局长报告,请示自己下一步该干什么。
    局长发信息让史蒂夫先撤退。不,过了一秒钟,他又发了一条原地待命的指令:让我再想一下,事态需要全面而谨慎的考虑。
    史蒂夫等着。
    局长再次发来的是一条一条长长的信息,现在经过全面考虑,需要让你知道以下信息,你的的敌人是一个极其擅长蛊惑人类的家伙,他很有可能会试图动摇你对机构的忠诚度,他可能会向你展示很多震撼的画面,可能会动摇你对这个世界的认识,当然他向你展示的一切都是彻彻底底的谎言,但是可能会对你的逻辑,对你完美的思考模式造成损伤,史蒂夫,你能表示对组织百分百的忠心吗?
    史蒂夫立刻发信息表示对组织百分百的忠心,绝对不会改变。
    局长发信息让史蒂夫原地待命,他现在需要更多的时间考虑接下来的对策,可能需要召开一场会议:史蒂夫,你再等一会。
    史蒂夫等着。
    置身在废墟区里,你会产生一种自己仿佛也变成了废墟的错觉,其实这并不是百分百的错觉,主要取决于你在废墟区站了多长时间,幸好史蒂夫压根就没有感觉,没有感觉,自然也不会有错觉。
    如果史蒂夫有感觉的话,他就会发现现在的气氛是很毛骨悚然的,废墟区是一个异常安静的地方,这里的一切仿佛都凝结了起来,连空气也不例外。
    雾从史蒂夫的周围升起来、飘走、升起来。
    因为有辐射的污染,废墟区没有任何活着的树木或者动物、花草、鸟,什么都没有,所以这里是一个真正的与其他地方完全隔离的空间,这片区域整个是死的。
    史蒂夫等着。
    如果你要问史蒂夫等着的时候会不会想任何东西?答案是肯定的,不会。想没有办法解决任何问题,史蒂夫需要的是上级的指示,对他来说,这是解决问题的唯一方法。
    如果史蒂夫是一个有感情的人,他这个时候肯定不能保持镇定,他也许可以站着,但不能一动不动地站着,他肯定会去思考自己的那几位同事,可能是几十位或者几百位同事为什么消失了,局长为什么中途改变了自己的主意,他的脑袋里肯定会有很多问题,而且这其中的大部分问题都没办法解决,史蒂夫会感到紧张,不安,如果他有感情的话。
    史蒂夫检查了一下自己的枪,他的制导炸弹,他会这么做是因为局长的保持警戒的命令,而现在他在等待局长的下一个命令,什么都没做。
    史蒂夫不动的时候像是与环境融为了一体,没有贬低的意思,但他和废墟的确是绝配。
    这个时候,换做一个会思考的人,就会想局长为什么这么长时间没有回复了吧,他是去开会了吗,还是有别的情况,像这种猜测,除了加剧自己的不安以外,没有任何作用和意义。
    局长的联络终于来了,又是一条较长的信息:经过谨慎的演算和思考,机构决定派你一个人去单独搜查敌人的潜伏地,我们已经将地图发到了你的脑袋里,史蒂夫,确认好自己的装备后,迅速进入我们在地图上标注的x区域,你要记住,这次任务的目的是让你活捉一个名叫“荒原狼”的反抗组织头目,其余的人可以随便处理。
    史蒂夫按照地图的标记,很快就来到了x区域,这里就是两栋坍塌的高楼交汇的地方,他确认了自己的武器,然后走了进去。
    大楼里面到处都是碎片玻璃,没有能走路的地方,当然这可难不倒穿着铁靴子的史蒂夫,从技术层面来讲,这里对史蒂夫来说和平原也没有太大区别,而且没有了雾,视野更加清晰,对执行任务只有好处。
    史蒂夫一进大门,刚走几步,大楼就发生了小规模的震动,各种碎片和铁块从上面摔下来,堆在一起,将入口掩埋了,挡住了史蒂夫的出路。
    史蒂夫能探测到这些反应,但他看也没看,就继续往前走,他过来是执行任务,活捉一个叫荒原狼的头目,并不是关心自己有没有退路。
    局长发来信息说,预计荒原狼在两栋楼中某一栋楼的最上层,用排除法一一检查,现在传给你荒原狼的电子信息资料,让你可以更好地锁定敌人。
    荒原狼:性别:男 身高:193cm 体重:90kg 全身金属比例:49%。
    史蒂夫探测到前方有一个人,根据大体的资料对照,此人是荒原狼的概率极低,属于可以“处理”的对象。
    大楼内部极其狭窄,如果使用制导炸弹的话,极有可能将大楼整个弄垮,虽然本来就这栋大楼已经垮了。或者造成部分区域的坠落坍塌,让自己陷入难以脱离的状态,基于此判断,处理对象只能在近身的时候用枪或者刀处理比较合理。
    史蒂夫往前走,突然从他的左右两侧,有暗门开启,冒出很多枪口,几乎没有半点停顿就开始立刻扫射,但是这些子弹都是老式子弹,根本就无法穿透他的具有防御功能的披风,史蒂夫甚至都没有犹豫停留片刻,他直接顶着枪林弹雨往前走,完全不把这些老掉牙的火力放在眼里。
    之后又是电环,就是高压电流组成的环形电子防御系统,从四面八方向史蒂夫压过来,要是旧人类,碰到这个可就真是一点办法都没有了,只能等着自己被活活电死。
    史蒂夫可不是旧人类,他的手套具有吸收电力的功能,史蒂夫只是伸出了自己的胳膊,朝两侧挥了挥,就吸收了所有的电,还给自己身上的电子设备冲了一点电。
    史蒂夫距离被处理对象越来越近,他走到了一楼的尽头。
    一楼的尽头是通往二楼的楼梯,刚刚探测到的敌人就守在那里,一直没有移动过。
    看见了那个楼梯之后,史蒂夫就知道对方为什么一动也不动了。
    因为挤压,一楼通往二楼的楼梯变得异常地狭小,事实上几乎是给拧成了一个小洞,只能容一个人通过,敌人守在小洞的后面,可以说是占据绝对优势的地形,将自身立于不败之地。
    史蒂夫刚走到那里,就遭到猛烈地炮火攻击,这些子弹也是超合金的,可以穿破他的斗篷,甚至是他的身体,史蒂夫侧身回避,退到对手的视野和攻击范围之外。
    史蒂夫想到的第一个对策是制导炸弹,但是制导炸弹的爆炸可能会引起整栋楼的倒塌,而他本身看不到楼梯后面的场景,缺乏更加具体的数据,无法准确地计算制导炸弹爆炸可能会引起的后果。
    那么接下来最合理的对策就是利用刚才从别人身上抢来的老式烟雾弹了。虽然史蒂夫还有比烟雾弹更厉害的装备,但是在这里使用掉就有点浪费了。
    史蒂夫把烟雾弹投掷了出去。
    守着楼梯的卫兵看到眼前一片烟雾,也不管三七二十一先扫射一通,在他把第一批子弹打完了想换第二批子弹的时候,一颗子弹正中他的头部。
    史蒂夫事先计算好了对手的位置,等到他换子弹的间隙,正好是烟雾开始散去的时候,这个时候只要按照先前计算好的距离稳妥地开枪就可以了。
    这个时候史蒂夫貌似已经通过了第一关,但是二楼楼梯的另外一侧,在那个“小洞”的后面,有四位狙击手正在等待着史蒂夫。你肯定以为只要史蒂夫露出一个脑袋,他们就会疯狂地开火;但实际情况是,四个狙击手都埋伏在暗处,等史蒂夫爬上来,整个身体都在二楼的时候,才会开始对他进行攻击,这倒不是遵循什么武士精神,只是为了能够彻底地全面地毁灭史蒂夫,一上来就贸然开火的行为对于狙击手来说实在是太鲁莽了,比如说如果史蒂夫最初只是将防弹披风扔上楼,而他们被此迷惑就开火的话,那可是低级错误。
    从地形上来说的话,二楼的倾斜比一楼要严重的多,无论史蒂夫的平衡能力再好,他都选要几秒钟适应斜面的环境,这几秒钟足够杀了他了。
    史蒂夫爬了上来,先是只露出了一个脑袋,然后又迅速缩回去,显然是为了躲避攻击,而且这次动作完成之后,史蒂夫已经将这片区域观察了一遍了,他是不会发现这里有什么威胁的,首先四个狙击手是躲在暗处的,其次他们使用了最先进的反定位系统,不会被任何探测器扫描出来的。
    第二次整个人爬上来之后,史蒂夫就必死无疑。
    史蒂夫爬了上来,他还没有站稳。
    四个狙击手在等待,他们一共有五把枪,一把枪瞄准他的头,两把枪瞄准他的腿,两把枪瞄准他的胳膊,全是精确制导的子弹。
    在史蒂夫站稳的那一瞬间,无数的子弹迅速朝他飞来。
    这一瞬间史蒂夫就输了,没有人能被这些子弹全被击中之后还能不死的。
    就在四个狙击手以为他们的任务已经完成的时候,眼前的事实却呈现出迥然不同的状况。
    史蒂夫完全没有受伤,子弹打到他的身上连弹痕都没有留下,他的斗篷连皱都没有皱。
    四个狙击手停止了开火,他们的经验早就告诉了他们这是什么情况。
    全息投影。
    那不是史蒂夫本人,是史蒂夫用身边的装备弄出来的全息投影,高级的全息投影只要不被触摸几乎从视觉上是看不出和本体有任何区别的。
    全息投影可以把眼前的信息传给全息投影的制造者,也就是说,四个狙击手在开枪的时候已经暴露了他们的位置了。
    他们立刻开启了二楼的干扰系统,屏蔽了全息投影,但是同时也屏蔽了自己的反定位系统,他们全都从原来的位置移开,以免史蒂夫通过刚才的数据对他们进行打击。
    但是史蒂夫并没有上来,更没有开枪。
    四个狙击手有点乱了阵脚,他们开启了二楼的反干扰系统后,互相之间也不能通过脑内传输信息来交流了,只能靠手势来打比划,而且没错,是的,他们曾经的确是练习过手势的组合所代表的各种意思,但自从脑波传送信息的技术被发明之后,他们就再也没有使用过这种传统的交流手段了,相关的记忆也早就被删除了,被逼到了这种情况,四个人的沟通也就出现了问题。
    在大方向上四位狙击手倒也没有分歧,继续埋伏在这里,等待史蒂夫上来,他们弹药充足,在后续的火力上不会有问题。
    但是他们的交流却出现了问题,一个狙击手表明的意思是继续埋伏,却被另一名狙击手理解成了冲下去突击,所以他们就这个问题正在交换看法,没有争吵,这纯粹是一种商议,只不过就算是这种误会所导致的,并不会影响团结的商议也会让他们本来完美的组合出现漏洞。
    在四个狙击手还在讨论的时候,一枚老式炸弹被丢了上来,然后四周冒起了大量的烟雾。
    他们立刻警觉了起来,然后突然听到有什么东西上来的声音,就马上开火,对着这个东西扫射了一通,用最大的火力。
    事实上四个狙击手当然知道史蒂夫刚刚在一楼楼梯耍的小伎俩,但是这次情况和那时可不同,他们有四个人,可以保证火力完全不间断地输出,如果史蒂夫想用刚才的方法蒙混过关的话,他一上来就会被扫成马蜂窝,绝对没有还手的机会。
    然而等到烟雾散去之后,四个狙击手才发现,史蒂夫压根就没上来,他们刚才听见的响声是玻璃的声音,史蒂夫先是扔了烟雾弹,然后又把玻璃扔了上来。
    但是史蒂夫本人却并没有上来,即使有了烟雾弹和玻璃片的双重掩护,他依旧按兵不动,那他究竟为什么要扔烟雾弹和玻璃呢?这不完全就是在浪费自己的资源吗?
    四个狙击手中有一个狙击手想到了为什么,有两种可能,一、史蒂夫准备采取一种持久战的策略。他也许之后会不间断地扔手榴弹和其他东西上来,来消耗他们的弹药,直到他们弹尽粮绝为止,如果史蒂夫的手里有足够的烟雾弹,这就是有可能的。但总体来看很难想象史蒂夫持有如此多的烟雾弹,如果只是单独扔东西上来的话是会轻易地被他们识破的,因此他们也不会开火,这种假设的前提必然是史蒂夫持有足够多的烟雾弹,但就现实情况来看,这种可能性并不大。
    第二种可能是更加合理的推测,就是史蒂夫通过扔玻璃上来判断他们有没有听觉,如果他们没有听觉的话,他们就不会把玻璃打碎,因为在烟雾里面他们不可能看见玻璃,也不可能在干扰系统打开的情况下探知到玻璃。所以他们如果朝玻璃开火的话就能说明他们是有听觉的旧人类。玻璃虽然进入的是二楼的屏蔽区域,但是这是一块巨大的坚硬的合金玻璃,只是被摔一下是不可能摔碎的,只有他们的子弹能把玻璃打碎,而且史蒂夫投掷玻璃的角度也很微妙,刚好是靠近楼梯边缘的位置,这块玻璃只要碎裂了,就必然会有一部分往楼梯下面掉,掉往史蒂夫的方向,史蒂夫也就能在这块被干扰系统支配的地区得到情报。
    有这种想法的狙击手无法确定其他狙击手是不是跟他有同样的想法,而现在处于干扰系统下的他们无法用脑电波传递信息,这样的一个情况也不是几个手势能解释得了的,虽然他们保有听力但是声音已经发不出来了,而当他们想要用文字表达自己想法的时候,他们又找不到笔。而且说实在的,就算找到笔了,也没人知道字该怎么写了,他们虽然有阅读能力,但是缺乏书写能力,因为书写平时都是交给机器做的。
    四个狙击手其实想法都是一样的,都认为史蒂夫得到了他们拥有听力这个情报,只是因为没有办法交流,没人知道对方具体在想什么,这种未知感让平时团结一致的狙击手小组出现了精神上的分裂,而这种结果必然会导致行动上的不一致和不团结。
    话说回来,史蒂夫获得了他们仍然保有听力这个情报之后,他会怎么做呢?这才是事情的关键,在这个年代,一个人拥有听力绝对是一种弱点,你也就具备了被声音蛊惑的可能,但是史蒂夫本身也没有办法讲话啊,何况就算他会讲话,他又能怎么样?难道我们狙击手小组听几句话就会投降吗?可笑。
    几个狙击手都试图把自己的想法传递给对方,他们都认为对方的想法是错的,自己的是对的,不知道其实他们的想法都是一样的。
    这个时候又有一个狙击手想到什么了,史蒂夫没有必要自己讲话,他身上的设备就可以讲话,而且还利用讲话发动攻击。
    干扰系统可以组织史蒂夫在二楼使用他的电子攻击手段,但却无法阻止史蒂夫在一楼用自己的装备干出来的任何事情。
    当这位狙击手想到这一点的时候,其他的狙击手也想到了这一点,要是放在平时,他们四个人一起讨论,大概很快就能得到一个应对的对策,但他们现在却失去了沟通的手段。
    一切已经太晚了。
    那位狙击手刚想到这一点的时候,他就有一种不祥的感觉,随后他就感到了一阵剧烈的震动,由于没有痛觉神经,他不会感到痛苦,但是即使没有痛苦,他这个时候也能意识到自己受到了多大的打击,而且他能感觉到这种打击是针对他耳朵的,当机立断之下,这位狙击手用刀切下了自己的耳朵。
    他的大脑有百分之六十左右都由机器构成,耳朵这样的器官自然是金属化的,所以割下来也不会流血,除了将一些电线暴露了出来之外,并不会有太大的损失。
    这位狙击手是四个狙击手里面反应最快的,其余的三个都已经倒在地下了,生死未卜。
    史蒂夫使用的是超出任何听觉系统承受能力之外的超声波,其余三个狙击手的反应稍微慢了一点,就被震晕了过去。
    唯一剩下来的狙击手,他知道现在是他和史蒂夫两个人的战斗了。
    狙击手想到的第一点就是:该不该继续坚守阵地,还是主动出击?
    首先,史蒂夫并不知道自己的攻击是否奏效了,因为干扰系统还在发挥作用,史蒂夫在一楼是无法用自身的设备探知二楼的任何消息的,这是狙击手的最大优势,他知道史蒂夫在一楼,活着,但是史蒂夫却不知道二楼的身为对手他是生是死。
    如果主动出击的话,身为一个狙击手,近身作战能力肯定不会有史蒂夫那么强,而且在一楼那种地形战斗的话,最后很有可能会不可避免地展开近身战,同时史蒂夫也许现在就埋伏在一楼的楼梯口,占据着最有利的地形,下去的风险实在是太大了。
    继续坚守阵地的话,他一个人只有一把枪,就算拿走队友的枪也一共只有两把,这就是他的全部筹码,两把枪能在一瞬间决定胜负吗?很难,史蒂夫身上恐怕有很多具有防弹效果的装备。
    狙击手想到了一个险招,他决定装死,因为有干扰系统的阻止,史蒂夫不会探测到他还有生命反应,而且史蒂夫十有八九会认为他跟其他的人一样被超声波给震晕了,不会当回事。
    狙击手本人虽然割下了自己的耳朵,失去了听力,丧失了在这种情况下的一大优势,但是他的墨镜能够允许他在睁开眼睛的情况下不被对方所察觉,所以当史蒂夫上来以后,他就可以仔细地观察史蒂夫,判断出对手的弱点,从而进行准确的打击,在尽可能少的时间里给与他尽可能多的打击,这比和史蒂夫上来就和他硬碰硬要强多了。
    但是这依旧有一个很大的风险,史蒂夫并不能确定上面的狙击手是否晕了过去,所以他极有可能在下一次上来之后,先无差别地扫射一通,如果这个时候自己躲在不能被扫射到的地方,必然会引起怀疑,如果自己被直接扫射到了,则很有可能一命呜呼。
    权衡各种利弊,如果被扫射是难以避免的话,只能致力于把受到的打击降到最低了,可以在自己和其他队友的周围不经意地安排一些障碍物,看上去只是随便摆在那里的,实则可以起到保护的作用。
    狙击手想了以上的所有东西不过是几秒钟的时间,现在他要付诸行动了。
    他做的第一件事是移动被震晕的队友们,拉开他们的距离,制造一种假象,也就是每个狙击手全都在布阵的时候被震晕了,所以他们晕倒之后的样子也符合一种阵型。
    而狙击手给自己安排的位置也就是最后面,史蒂夫上来之后距离他最远的地方。在这个位置,他可以有充足的时间来观察史蒂夫,距离史蒂夫最远,相对来说也就最安全。
    狙击手把几个震晕的队友移动到合适的位置上,然后自己在最远的地方假装晕了过去,再在每个人的旁边都摆了很多玻璃钢材。
    现在就等史蒂夫上来,这只是时间问题。
    过了几秒钟,史蒂夫扔了第二枚烟雾弹上来。
    老实说,狙击手可没有想到史蒂夫居然会谨慎到这种地步。扔了烟雾弹的话,史蒂夫十有八九会在烟雾的掩护下上来,然后开始一波无差别的扫射了,但是只要计算好烟雾弹的效力时间的话,狙击手完全可以在烟雾弹发挥效果的初期先躲起来,躲到史蒂夫的扫射范围之外。然后等烟雾弹的效果快要结束的时候,再披着全身防弹披风回到原来的位置,再把披风扔掉,继续装死,这样可以把自己受到的伤害降到最低。
    狙击手躲了起来。
    果然,史蒂夫上来的时候先是扫射了一通,狙击手虽然失去了听力,但是他能看见烟雾里的强光。
    狙击手计算着烟雾弹失效的时间,二十秒,十九秒,十八秒,他回到了自己原来的位置上,然后丢掉了披风,假装自己昏迷了过去。
    然而烟雾散去的那一个瞬间,狙击手的双手双脚都中了无数枪,完全无法移动了。
    为什么?
    他想不明白为什么史蒂夫会第一个朝他开枪,这并不符合逻辑。
    史蒂夫开始拿纸上的文字和狙击手交流:干扰系统的开关在哪?
    狙击手只想问史蒂夫为什么要第一个攻击他,但是他却表达不出来。
    史蒂夫把狙击手的墨镜摘掉了,狙击手用一个眼神告诉了史蒂夫干扰系统的位置,他这么做只是想问史蒂夫一个问题,来安抚自己即将死去的逻辑。
    史蒂夫把干扰系统给解除了,然后他现在可以用脑电波和狙击手交流了。
    史蒂夫问他三楼有什么陷阱,有多少人守着那里,把你知道的有关这里的所有情报都一五一十地告诉我。
    狙击手要求史蒂夫说出他的伪装是怎么被识破的,他只想知道这个。
    史蒂夫则让狙击手把他所知道的情报讲出来,他就会回答狙击手的问题。
    狙击手告诉史蒂夫楼上的布阵他也是不太清楚了,他说史蒂夫来到这里就已经成功了一大半,他们是最后的关卡之前的那道防线,接下来就是他们的头目,在顶楼也就是九楼等着他,可以直接从老式电梯上去,也可以顺着楼梯爬,两条路基本上都没怎么设防。
    狙击手说他们的头是一个近身战枪战都很擅长的人,非常厉害,就跟你的水平一样厉害。
    九楼设有各种各样的防御系统,干扰系统肯定也是有的,但更具体的情况他也不清楚了。
    狙击手说出了他知道的一切,就为了弄清一个问题的答案。
    “现在可以告诉我了吧,我的策略是怎么被你看出来的?”
    史蒂夫不为所动,,他抽出自己的剑,对准了狙击手的脑袋,然后砍了下去。
    从逻辑上来说,既然对方已经把能告诉他的情报都告诉他了,那继续留着也就没有任何用处了。
    史蒂夫用完声波攻击,扔了一枚烟雾弹之后,其实还扔了一枚闪光弹,狙击手当时以为史蒂夫正在扫射,其实是闪光弹的效果。
    史蒂夫之所以扔闪光弹,首先是为了破坏狙击手的视觉(他这个时候可以确定狙击手在闪光弹的攻击范围之内,因为烟雾弹会诱使狙击手主动攻击,而狙击手因为之前位置被锁定过一次,现在必然移动了位置,他们埋伏在闪光弹的攻击范围之外的几率是很小的。)
    另外,闪光弹会对任何直视到它的人造成毁灭性的打击,但是史蒂夫随身带着这种闪光弹配置的墨镜,戴上这种特殊的墨镜后,闪光弹不仅不会刺伤他的眼睛,反而会起到照明的效果,所以当时狙击手看到的是一片烟雾,史蒂夫的视野却十分开阔,他看到狙击手跑到布假阵的位置上,那个时候他就一直在计算枪的打击角度,等到狙击手静止下来不动之后,他就在第一时间展开了攻击,对准了要害部位,但又不会将狙击手完全杀死,因为他还需要从狙击手的脑子里套出一些有用的情报。
    史蒂夫杀了狙击手之后,给其他几个狙击手也补了几刀,在确定他们死掉了之后,拿走了他们身上的所有武器和装备。
    二楼的尽头就是电梯,旁边是楼梯,史蒂夫再次开启了干扰系统,然后大摇大摆的走向电梯,一路上没有遇到任何阻碍。
    史蒂夫当然不会百分百相信狙击手的话,他先用手扳开电梯的大门,确认一下里面的情况。
    电梯停留在一楼。但是史蒂夫刚刚在一楼并没有看见电梯,一楼的电梯大门显然是被掩埋了。支撑电梯的缆线只剩下三根,而且上面的一些缆线已经断了,粗略地看一下,电梯能抵达的最高层貌似就是九层,再往上你能看到一面被损坏地不成样子的天花板,透过那些窟窿能看见天空。
    史蒂夫合上了电梯的门,然后按下了电梯的按钮。
    电梯依然是可以运转的,很快就来到了第二层。
    史蒂夫把自己的全息投影传到电梯里,然后按下了九楼的按钮,这个电梯最高可以通往二十层,当然现在是不行了,里面也破得不成样子,史蒂夫甚至怀疑这个电梯能否承受自己的体重。
    电梯上升到了九层,史蒂夫的全息投影并没有受到攻击,九层是娱乐楼,电梯一打开就能看见服务柜台,旁边还有台球桌,里面的设施并没有受到太大的损伤,看上去还都挺新的。
    这层楼最大的问题是岔路,从电梯进入服务柜台大厅之后有三条岔路,一条通往棋牌室,一条通往按摩厅,一条通往真人网络娱乐区,敌人可以从这三条岔路的任何一条攻过来,史蒂夫却不知道敌人在哪里。
    按照狙击手的讲法,荒原狼就在这里,但史蒂夫不能百分百相信他。
    电梯停留了很长时间,在史蒂夫决定让自己的全息投影走出去看看,全息投影刚刚来到电梯之外的那一瞬间就被完全屏蔽掉了,看来九楼已经打开了干扰系统。
    电梯降了下来。
    史蒂夫先是放了一堆质量是自己体重两倍左右的东西到电梯里去,他可不希望自己因为重量过重而被困在电梯里。
    电梯完全能承受这些东西。
    史蒂夫接下来往电梯里放了很多能够掩护自己的物品,防止门一打开自己就被打成筛子的情况发生。
    万事准备好了之后,史蒂夫乘上了电梯。
    电梯很快就在九楼停了下来,史蒂夫躲在自己堆出来的临时碉堡里,等待着大门的打开。
    大门打开之后,却没有发生史蒂夫想象的那些事情,没有枪林弹雨来迎接他。
    史蒂夫扔了一枚烟雾弹出去。
    接着,以迅雷不及掩耳之势,史蒂夫跑到了离自己最近也是最安全的服务柜台后面,从这里可以看到周围三条岔路的全貌,跳进服务柜台的那一瞬间,他又扔出了一枚闪光弹。
    然而史蒂夫并没有看见任何人,一个人也没有。
    他把枪握在手里。
    烟雾弹完全散去之后,周围依旧是一片寂静。
    也就是说,史蒂夫的对手荒原狼现在应该躲在棋牌室、按摩厅、真人网络娱乐区里的某个地方,如果荒原狼的确在这里的话。
    史蒂夫决定一个一个搜起,先从靠左的棋牌室搜起,然后是右侧的按摩厅,最后是真人网络娱乐区。
    九楼的整体并没有受到太大的破损,如果稍微花时间把这里重新装修一下,估计也没人能知道这里是废弃的区域了,二十层的大楼在倒塌的时候,越往下受的伤害越大,九层这里则仿佛避开了所有的伤害,这个具有娱乐功能的区域。
    如果细细地看,还是可以看出一些颓废的气息,掉色的天花板和脱落的墙纸,缺失了一个角的古典绘画,这里的一切似乎都少一点什么。
    在走到棋牌室检查之前,史蒂夫用自己带上来的各种废铜烂铁加上这里的椅子桌子等种种道具把按摩厅、真人网络娱乐区的大门给封死了,如果在他到棋牌室检查的时候有人试图从这两个大门出来则必然会留下痕迹。
    然后他再用剩下的东西把自己的退路给堵上,这倒不是要断自己的退路,而是防止敌人从背后偷袭,史蒂夫在那些废铜烂铁里安装了感应器,如果那些东西被移动了,他是可以感知到的,而这也不是干扰系统能遮断的。
    完事准备好了之后,史蒂夫开始准备搜索棋牌室,他把手放到了门上。
    史蒂夫慢慢地、谨慎地拧开了,然后迅速闪向一旁。
    然而却并没有发生什么。
    史蒂夫扔了一枚烟雾弹进去,然后在第一时间冲了进去,他左手持枪,右手带刀,用最快的速度占据了一个视野开阔的边缘靠墙的位置,并且躲在了一张桌子的后面。
    当烟雾散去之后,史蒂夫首先观察的是自己的上方,然后才是前方左右两侧,接着再检查自己的背后,不管他往哪里看,周围都没有任何在动的东西。
    棋牌室的桌子椅子都很矮,桌子和桌子之间也没有屏障,所以在角落就可以将所有的景色尽收眼底。
    这里有各种各样的赌博道具,有麻将、扑克牌、骰子、国际象棋,任何你能想到的赌博,都在这里进行着,曾经在这里进行着。
    史蒂夫趴了下来,用脑袋贴着地面,观察桌子底下的东西,但是除了赌博的东西以外,这里什么都没有。
    史蒂夫又仔细地检查了一遍,这个是很大的房间,搜查起来可不简单,确认这里不可能藏匿他的对手之后,史蒂夫走了出去。
    史蒂夫不得不费好大的劲把他堵在门口的障碍物清理掉,这虽然麻烦,但是却是最保险的方法,史蒂夫可从来就不会抱怨。
    至于另外两个被他堵上的门,也没有被移动过。史蒂夫在离开棋牌室之前,走到了棋牌室的尽头,然后伸出手触摸墙壁,以确认那不是全息投影,这才算是彻底将这片区域搜索完毕了。
    然后史蒂夫再次用各种杂物废铜烂铁将这里的们堵上,接着他朝按摩厅走了过去。
    又是一遍保险工作的枯燥重复,史蒂夫推掉自己制造的墙,在进入按摩厅的范围之后又把这面墙给堵上。
    按摩室的门是帘子,道路的尽头有一个厕所。
    史蒂夫先朝厕所走去。
    厕所是个很宽敞的地方,里面的装潢华而不实,墙上挂着古典主义风格的画,水龙头都是镀上金的,如果史蒂夫有听觉的话,他还能听见这里正在放着上个世纪早期的某首歌,大部分听过这首歌的人都已经死了。
    史蒂夫一个一个地搜查着每一个隔间,每一张窗帘后面和每一个角落,用了大概有四十分钟,他才搜完了男厕所和女厕所。
    史蒂夫接着走向了按摩厅,从现场的情况来看,敌人在这里的概率并不大,不过史蒂夫丝毫没有掉以轻心,还是披着全身防弹盔甲冲了进去,但是并没有迎击的人,史蒂夫脱掉了盔甲,占据了他觉得最有利的位置,然后观察了起来。
    按摩厅的情况跟棋牌室的又不太一样,这里有几十个房间,大厅里也有一堆床,能藏下一个个子比较矮小的人。
    按摩厅异常的高,可能是整个大楼里受到的打击最小的地域之一吧,连天花板似乎都没有受到什么损害。
    根据这里的设计和结构,史蒂夫想出来了一个最简洁的解决问题的方法,他把制导炸弹安置在了按摩厅,然后设定好了时间,一段足够能让他从这里走出去的时间。
    史蒂夫走了出去,如果荒原狼在按摩厅里面的话,现在应该已经被炸死了。
    现在只剩下真人网络娱乐区了,真人网络娱乐区在第九层的正中间,从位置上来看,应该正好是过去和另一栋大楼连接的楼层,这一层楼受到的损害如此之小,不得不让人怀疑这种连接是否仍然存在着。
    史蒂夫把自己堆的那些破铜烂铁给移走了,他打开了们,然后迅速闪开。
    没有受到任何攻击,里面的场景,如果史蒂夫有感觉的话,他一定会感觉到里面的场景很奇怪。
    里面什么东西都没有,空间也不大,房间的尽头是另一扇门。
    然而在史蒂夫踏入房间的那一瞬间,各种千奇百怪的卡通形象突然在房间里群魔乱舞起来,伴随着诡异的欢快音乐。
    史蒂夫的第一反应当然是拔出自己的剑,但是在展开攻击之后,史蒂夫才发现,所以这些东西全都是全息投影,这应该是大楼内部自带的全息投影,所以才能在干扰系统的开启下照常运行。
    那些卡通形象,有猫有狗,有神话里面的一些人物,还有日本动画里的美少女,在史蒂夫的身边转来转去。
    史蒂夫并没有受到影响,他径直走向房间尽头的大门,这门看上去有点奇怪。
    门像是现代的高级保险库的那种门,用最高级的合金金属打造,跟史蒂夫估计的一样,他的手没法把这扇门打开,即使用最大的力气。
    门把手旁边有一个很大很长的槽口,上面标注着文字:把你的胳膊砍下来,放进去,门就会打开。
    史蒂夫自然不会随随便便相信这一句话,倒不是他舍不得自己的胳膊,只是在接下来的任务里他的胳膊大概还是能派上很大用场的,能保存下来的话就应该尽量保存下来。
    在史蒂夫看来,他的胳膊和一枚炸弹或者一把枪并没有什么区别,都只是为了完成任务所需要的工具而已。
    现在,史蒂夫还是决定先用制导炸弹试试,他把炸弹安装在门上,设定好爆炸事件后,迅速的退出了房间。
    等到史蒂夫回来的时候,门依旧在那里,纹丝不动,看上去炸弹似乎没有发挥任何效果,史蒂夫握着门把手,用力地拉,却依旧是拉不开。
    既然这样,史蒂夫就决定姑且信一下槽口旁边的文字,说做就做,他抽出自己的剑,用右手一挥,不费吹灰之力地把自己的整个左臂砍了下来,他连眼睛都没眨一下。
    史蒂夫把自己砍下来的左臂放到了槽口里面去,这个时候他注意到这些文字很新,像是刚刚才写上去的,绝对不是什么历史的遗物,当然这并不是什么值得特别注意的情报。
    在这个动作结束之后,门缓缓地打开了。
    门一打开,史蒂夫就看见了一个人,站在离他很远的对面,无论是逻辑推理还是仅剩下一点的感觉,都在告诉史蒂夫,这个人就是荒原狼。
    第四章
    值得注意的是,荒原狼跟史蒂夫一样,也少了一条胳膊。
    史蒂夫当然不会在意这个细节,他的任务只是活捉荒原狼,而并不是关注这些无关紧要的东西,荒原狼有几条胳膊,跟他一点关系都没有。
    史蒂夫看见荒原狼的那一瞬间,荒原狼也看见了史蒂夫,但是他们两个人都没有立刻采取行动,而是先观察者对手和环境。
    史蒂夫脑内的第一个问题是:他的对手是不是荒原狼一个人,那个房间里是不是只有荒原狼一个人。
    如果荒原狼的旁边还有帮手的话就要特别小心了,如果荒原狼是孤身一人的话他现在就可以上了。
    史蒂夫眼前的房间是一个异常宽敞的地方,里面似乎只有几台机器的样子,但是隐藏一点人也是绰绰有余的。
    史蒂夫注意到了,荒原狼不仅在观察他,同时也在看着他身边的那些全息投影。
    也就是说,荒原狼很有可能不知道他身边的这些画面是全息投影,所以才会特别注意。
    这一点可以利用。
    荒原狼先出手了,朝史蒂夫所在的房间扔了一枚手榴弹,很明显是想逼史蒂夫从房间里出来,他本人并没有移动,也没有进一步的攻击。
    荒原狼不动,史蒂夫也不动。
    这次对决,不能杀死对手,对手却很有可能会杀死自己,他们的竞争一开始就是不平衡的。史蒂夫很清楚,要想活捉荒原狼,光凭蛮力恐怕是有点困难的。
    史蒂夫旁边的那些全息投影不过是纸老虎,早晚会被荒原狼识破,史蒂夫现在要做的是在被识破之前,让这些纸老虎发挥尽可能多的效果。
    史蒂夫想到的策略是,他如果能让荒原狼误以为这个房间有很多自己的帮手的话,那么在自己离开这个房间,尤其是被“逼着”离开这个房间的情况下,荒原狼为了防止自己再回到原来的地方,必然会以最快的速度展开攻击,那就是荒原狼防备最弱的时候。
    荒原狼投掷了一枚炸弹过来,但是他似乎并没有给炸弹制导,很明显,这个炸弹起到的更多是诱导,而非杀伤的作用,目的在于逼他离开这个房间。
    在博弈里,有的时候假装自己被骗比骗人更有效果,也更有杀伤力。
    史蒂夫假装自己无可奈何地被“赶”了出来,将自己送到荒原狼的面前。
    不出史蒂夫所料,荒原狼果然迅速就朝他冲了过来,几乎浑身上下都是破绽。
    史蒂夫现在也基本可以做出这个房间只有荒原狼一个人的判断了,虽然他还是不能百分百确定。
    荒原狼的速度的确是很快,史蒂夫琢磨恐怕比自己是快不少,史蒂夫拿出枪,对准荒原狼。
    按照计算,这几枪是不会打偏的,但是荒原狼在史蒂夫开枪的一瞬间又加快了速度,躲了过去。
    当史蒂夫反应过来的时候,荒原狼已经一拳打到他的脑袋上了。
    史蒂夫的脑袋有三分之一的部分在这一次攻击里被打烂了,不是打晕,不是打肿,是打烂,那里面的电线纷纷脱落、破裂。
    史蒂夫清楚了一点:硬碰硬,自己绝对不是荒原狼的对手。
    史蒂夫还知道如果他现在用武力反抗的话,必死无疑。
    史蒂夫把手放在剑上,然后晕了过去。
    荒原狼看到史蒂夫晕了,确认史蒂夫没有装死之后,他把史蒂夫扛在肩膀上,心想自己的任务总算是完成了,经过真人网络娱乐区,来到九楼的服务柜台大厅,他坐电梯回到了二楼。
    在二楼电梯打开的那一瞬间,荒原狼的两条腿,剩下的一条胳膊,全都被砍断了。
    荒原狼看见了醒来的史蒂夫,史蒂夫当时受的伤其实还没到失去意识的地步,他开启的是大脑里的定时重启系统,根据史蒂夫自己设定的程序,他会在醒来后自动拿剑砍向荒原狼的四肢,而且这之前他一直在蓄力。
    这只是一个没有办法的办法,如果荒原狼想杀史蒂夫,史蒂夫早就死了。
    这同时也是最合理的做法,因为正面对决史蒂夫胜算的把握是零。
    史蒂夫提着荒原狼的脑袋,从二楼下了楼梯,走到一楼,走出了大门。
    史蒂夫离开废墟区之前,才发现他是从靠左的那个大楼出来的,而不是靠右的那栋大楼。
    这当然是一件很恐怖的事情,但史蒂夫不会去多想。
    同样恐怖的事情是,荒原狼的脑袋对史蒂夫发过的唯一一条消息是:你赢了,荒原狼。
    史蒂夫回到了机构,把荒原狼的脑袋交给了上司,当然用的是传输带,就想传送一份文件一样。
    上司暗示史蒂夫会升职,而史蒂夫眼下想的事情,却是在记忆清除日的时候,抹掉他对于这次行动很多“不必要”的记忆:比如他在一楼的守卫,四个狙击手以及荒原狼的身上都看到的东西,那个东西他每天都能看到,他在自己的身上就可以看到。
    那是机构的标志——圆。
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