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第三十三章 内部的分歧

    江盛与王振海果然也不是蠢人。高钰看了看他们,在游戏市场屹立不倒这么久,基本的敏锐还是有的。
    moba类游戏在移动端有得天独厚的优势。社交性、碎片化、竞技性,这三个特征在游戏中有淋漓尽致的发挥。
    因为需要团队合作,必然会促进社交;每一局的时间短暂,同时不需要花费大量的时间去练级强化,直接可以享受游戏的乐趣,碎片化时间利用率最高;由于有强力的正反馈机制,胜负分明,有强力的竞技特性。
    所以综合起来,几乎没有比moba类游戏更适合手机端的类型。
    现在最大的问题,只是技术上实现的难度。江盛与王振海显然是对开发并没有足够的信心,所以才拉上高钰,希望能够一起合作。
    高钰并不着急,他慢悠悠地看着王振海的策划案。《百鬼夜行》这款游戏是他在移动端最主要的竞争对手和假想敌,高钰对它非常熟悉。
    作为卡牌游戏,天生具备英雄特性和技能设置,从策划角度来说,改成moba也是顺理成章。而且现在moba游戏市场的主流,还是类守护陵墓类型,这就让地图与战斗的策划变得更加简明。
    一张三条战线的地图,分为上路、中路和下路,每一路双方各有三座高塔,作为防御的基点。在己方底部有基地和复活点,一旦基地被摧毁,游戏就分出胜负。
    王振海并不打算在这种经典设置上有什么改动,双方同样是五人组队,也就是一局游戏可以同时有十位玩家参与,分成两队进行战斗。
    而眼前这份策划案的卖点,就是各种各样不同类型的出自《百鬼夜行》的英雄。受到高钰的影响,王振海现在的态度也很极致,在美工上下足了功夫,更追求英雄的美型,《百鬼夜行》原本优秀的立绘基础,让这个项目能够占很大便宜。
    这个方案,不如《英灵战争》手游版设置的完善,毕竟万胜没有成功的moba类游戏经验,很多是模仿和臆测,但也有自己的特点和价值,确确实实体现了王振海的水平。
    在至少在这份策划案上,王振海没有什么保留。高钰看完策划,沉思了一会儿,将笔记本推回给王振海,淡淡反问一句,“这个项目不错,不过在我看来,万胜并不是没有独立完成的可能。为什么你们要找星辰合作?”
    万胜的开发实力,比星辰略逊一筹,但他们现在有钱,资金很充足,要重新挖人组建团队都不难。手机moba类游戏的开发确实有许多难点,星辰现在也在攻关克服,王振海是程序出身,更应该知道如何掌控。
    “因为没有时间。”王振海回答很快,他郑重地看着高钰,“如果有时间,我愿意让万胜拼这个项目,这或许是彻底击败星辰的机会。可是飞讯逼得太紧,如果我们自己来从头开发这款,周期太长了。”
    王振海的风格稳健,他宁可花更多的时间来减少失误率,并不是一个主动推进项目提前的负责人。当初他负责《大道独行》的时候,也是追求尽善尽美。他并不适合当一个赶时间的主策划,这款《百鬼夜行》moba也是他的心血之作,更不会赶工。
    高钰听起来,这个理由似乎也说得过去。这就是想利用星辰游戏原本的技术基础和策划能力,配合《百鬼夜行》本身的影响力以及万胜在移动端的渠道控制,打飞讯一个措手不及。
    高钰心中估算,如果真的双方能够紧密合作,星辰这边专注于对战程序开发,把美工建模全都交给万胜。因为有《百鬼夜行》的基础,这个时间会压缩许多,这款游戏上市的时间,可以比预计中的《英灵战争》手游版更早!
    如果目标是万胜,那高钰当然不必考虑,没有与虎谋皮的道理。但现在飞讯强势进入游戏市场,他们最主要的敌人变成了这个巨无霸,那么能够节省的时间,就凸显出极大的价值。
    如果能提前两个月上线……不,哪怕只是一个月,都足以影响到飞讯的布局。一款强势游戏的冲击,会改变整个格局,至少会让飞讯的强力收购付出更大代价。
    高钰不否认自己心动了,但他仍然觉得,王振海的理由还不够充足。他总觉得还有什么地方不对劲,想来想去就先说:“我还需要认真考虑一下。”
    这是涉及到战略层面的重大决策,高钰必须慎重考虑。如果上马这个项目,那么《英灵战争》手游版势必要推迟,到时候会演变成什么局面,那就无法预料。
    江盛笑了:“我能理解,高总可以考虑,不过时间真的不能太久。我们的时间,本来也不多。”在他们头上,都有巨大的阴影,必须迅速做出反应。对这一点,江盛相信高钰也明白。
    会谈结束之后,江盛与王振海返回公司,路上江盛问王振海:“你觉得高钰今天的态度怎么样?”这是一场赌博,如果高钰能上钩,那就最好不过。
    王振海自信说道:“高钰明显是心动了,他对游戏的眼光和判断不会错,从这份策划案里面,他看得到我们的诚意。”
    江盛苦笑:“他真是一个纯粹的游戏人,这方面,我们都远远比不上他。”
    对于其他人,第一着眼点可能是别的方面,比如能不能赚钱、对公司的影响利益等等,但高钰,第一眼看得绝对是游戏项目本身的价值。
    王振海深以为然:“所以我觉得他还是当一个负责游戏部门的副总最好,承担起一家公司的责任,对他来说,有点超出能力范围之外了。我们并不是害他,他没有什么更好的结局。”
    对高钰研究了这么久,王振海得出与陆易安相同的结论。
    高钰确实对《百鬼夜行》moba版的项目很感兴趣,他心里也很清楚,至少在这个时间点上,这个项目可能比《英灵战争》手游版的价值更大。更何况,《百鬼夜行》moba版的上线时间,可能要比《英灵战争》手游版更早!
    他回到公司,立刻召开中层会议讨论,顿时引起了一片争论。
    高云作为《英灵战争》手游版的主策划,当然第一个跳出来反对:“万胜游戏绝对不安好心,高总,我们不可能帮助竞争对手,这项目会影响到《英灵战争》的上线,肯定不能答应合作!”
    她当然首先站在自己的立场,语气中又有点意气用事,所以大伙儿并没有把他的意见当真。
    岳萱犹豫了一下,表达了自己的建议:“万胜确实是公司的主要竞争对手,但现在公司面临的最大威胁是飞讯。万胜提出可以分享《百鬼夜行》的版权,平分moba版获取的收益,这个牺牲可以说很有诚意,我觉得事分轻重缓急,大家可以权衡一下。”
    看到王振海的具体方案,岳萱都觉得诧异。万胜什么时候变得这么大方?江盛一向是悭吝的老狐狸,王振海更是一毛不拔,这次这么慷慨,难道真是真心想要合作?
    程序部门会是这次合作的重点对象,林峰思忖良久,木讷的开口:“看了这份策划案,在程序同步方面,《百鬼夜行》moba版和《英灵战争》手游版并无多大区别。我们后台开发进度应该可以沿用,无论是继续《英灵战争》,还是合作《百鬼夜行》,程序部门都没有多大问题。”
    他们是一个执行部门而非决策部门,林峰认为无论公司做什么决策,程序部都可以承担。
    苗伟急得瞪了他一眼,这宅男真是没有立场。他咬了咬牙,开口支持高云:“虽然说万胜承诺可以分享版权,但那也只是《百鬼夜行》moba版的版权,一旦这款游戏真的火起来,对《百鬼夜行》本体也会有极大的促进作用。
    原来我们预测《百鬼夜行》的生命周期不会太长,但如果moba版能够再带动一股风潮,可以有效地延长《百鬼夜行》的寿命,这会让万胜在移动端处于不败之地。”
    他旁观者清,逻辑就清晰严密得多。总体来说,这个合作表面上确实能够做到双赢,但对万胜的促进作用,明显要大于星辰。
    提起《百鬼夜行》,大家都想到是万胜的游戏,没有人会想到星辰。如果长此以往,星辰在移动端的口碑,就会被万胜远远抛离,追赶无望。即使分享到《百鬼夜行》moba版的收益,仍旧于事无补。
    崔娜看着高钰,知道高钰并没有被苗伟的说法打动,他心里的倾向可能已经偏向于合作。
    对于高钰来说,竞争只是乐趣的一部分,他始终有自信可以拿出更好的作品来证明自己的实力。即使一时被万胜压制,他也不会为此而烦恼。
    想要阻止合作,必须从别的角度。崔娜同郑千钧见面之后,对此早有腹案,这时候不慌不忙开口:“高总,我不懂游戏,不过我想从投资的角度来说几句。”
    她应该也是赞成合作的吧?高钰瞥了崔娜一眼,如果双方合作,至少在业绩上会更好看,同时抵抗了飞讯的压力,对于上市也是利好消息。但没想到崔娜开宗明义:“我觉得这个合作不合适。”
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