二零一四年国庆,万胜游戏《百鬼夜行》正式上线,在应用市场,仅仅一天功夫,下载量便冲到游戏榜榜首!
正如裴伟所说,这款游戏的期待度很高,尽管是偏日系的背景,但对于自小受到日本动漫影响的这一代年轻人来说,反而有一种特别的熟悉感,加上画面精美,剧情丰富,一时间赞扬之声不绝。
有人发帖大赞:“这一次万胜真是拿出了一款了不起的手游!我从来没想到手游的画面能这么漂亮,飘落的樱花和波光粼粼的画面,真是让人叹为观止!”
有人补充:“主角和npc也漂亮啊!我现在觉得还是2d构图更漂亮,3d再好总没有那种独特的魅力!现在看起来,手机的性能也足够用了。”
当然也有人吐槽:“除了画面好,游戏性似乎也就这样,我一波十单,一百连抽就出了一个ssr,照这个概率,我得花多少钱才能抽全图鉴啊!”
百鬼夜行,顾名思义就是靠各种鬼怪的卡片来进行战斗,当然这些鬼怪的造型都相当美型,完全让人想不起恐怖,只会让人舔屏。
根据鬼怪的技能与攻防数据,分为n(普通)、r(稀有)、sr(非常稀有)以及ssr(非常非常稀有)四个层级,玩家需要消耗游戏币或者现实货币进行抽卡,才能得到新的鬼怪卡片。
当然ssr卡片会最强,但抽到的概率也是惊人,官方公布的数据大约是百分之一,现在从玩家的体验来看,似乎也差不了多少。
想要抽齐所有的ssr,恐怕要么耗费大量的时间,要么花掉大量的金钱。一开始的时候,几乎一大半的玩家都在抱怨抽卡概率太低——但这并没有成为《百鬼夜行》崛起的障碍。
尽管在一片抱怨声中,《百鬼夜行》开服前几天的业绩仍然在节节上升,玩家们很乐意花一点小钱来享受抽卡的乐趣。不知不觉中,消费就变得很高。
“更关键的是,我们发现《百鬼夜行》的玩家群体,女性玩家占了很大一部分比例,甚至要比我们《仙官》的女性比例更高。”裴伟一脸担忧,在会议上向高钰报告。
“比《仙官》的玩家女性比例更高?”高钰蹙眉。
《百鬼夜行》的宣传策略,有很明显模仿仙官的地方,它的主推点一直是画面、npc与操作简便。本来《仙官》具备先发优势,游戏性也要比《百鬼夜行》更强,不至于会在争夺女玩家的战斗中败下阵来。
但《百鬼夜行》也具备《仙官》所不具备的许多优势。作为一款卡牌游戏,它的操作可以说是极简,大大降低了门槛,即使从未玩过游戏的女孩,也能轻而易举入门。这是不管怎么样《仙官》简化了无数操作都没法做到的效果。
另外,移动端的威力也初步凸显。今年cnnic发的报告,中国国内手机保有量达到5.27亿,第一次超过了pc数量。而年轻人使用手机娱乐的时间,也大大超过了使用电脑。
《仙官》是一款3d引擎游戏,对电脑性能的要求相当高,能够满足玩《仙官》条件的电脑,比能够满足玩《百鬼夜行》的手机要少一个数量级。
大部分年轻人可以轻而易举地接触到《百鬼夜行》,尤其是平时不怎么玩游戏的女孩子。她们很难沉浸入《仙官》这样的游戏,更难有整块的时间下副本打boss,但是拿出一点碎片时间来抽卡,还总是有的。
这种先天劣势不可弥补,《仙官》的表现顿时落后,黯然失色。
高钰沉默了很久,他这段时间也尝试了《百鬼夜行》,在稍微充值了之后,他抽到了好几张ssr,组成了比较强的攻击阵容。
此后就是无尽的卡片升级与强化,从游戏性的角度来说,或许有些无聊,但却大大增强了玩家的黏着度。他自己有时候都会觉得欲罢不能——王振海拿出了真本事,同样也从高钰这里学到了精髓。
“《百鬼夜行》的收入情况怎么样?”高钰问。
专门收集数据的部门报告:“还在持续攀升,现在单日流水已经超过一千万,按照《百鬼夜行》开服的速度,巅峰期还未到来,预计单月流水能过五亿。”
这简直是个不可思议的数据,虽然与《英灵战争》相比还有差距,但是已经远远超过了《仙官》,实际上如果等《百鬼夜行》进入巅峰期,不但能将《仙官》远远甩开,甚至能与《英灵战争》别一别苗头!
《英灵战争》是现象级垄断性的游戏,相比之下,《百鬼夜行》可差得远了,在这种情况下,《百鬼夜行》仍然能够创造出这样的成绩,只能说明一件事。
移动端游戏,爆了!
高钰坐在宽大的办公椅上,良久没有说话。一众中高层敬畏地看着他,又不知道该说些什么。
与此同时,万胜内部正在庆功。砰!王振海开启了香槟,志得意满。江盛站在一旁,心甘情愿成为配角,为这位爱将鼓掌。
如果不是王振海坚持x计划,万胜也绝对做不到这一步。从《守护陵墓2》失败以来,万胜游戏的氛围一直太压抑了,《魔海争霸》尝试的成功,也未能让所有人恢复信心。直到今天,才终于有了扬眉吐气的机会。
在新的战场构建攻势,战胜星辰,这是万胜这两年来努力的目标,直至今日,终于有了初步的成果。
“飞讯和千搜,又派了人来联络。”举着香槟,江盛笑眯眯低声对王振海说,“不过现在,价格可不是以前那样了。”
王振海点头:“早就说了,他们一定会后悔的。不过对于这些大公司来说,他们本来就不愿意冒风险,宁可在我们度过风险之后,再出高价来收购。”
这本身就是大资本运作的基本原则,风险越大,收益越大,对于大资本来说,他只需要平稳的优势和收益,风险都可以丢给创业者。
当然如果创业者有惊无险地获得了成功,他们也不吝于拿出更高的价格。这本身就只是一盘生意。
“不过,对于我们来说,更重要的不是估值提升,而是我们获得了主动权。”王振海的笑容神秘,同样压低了声音,“江总,网镜也和我们联络了。”
“网镜?”江盛皱眉,“他们现在还有那么充裕的现金流么?”
飞讯与千搜,包括南科,他们手里都有充足的现金,可以大把砸钱,把人拿下。网镜虽然也称得上巨无霸,但他在《巫妖世界》之后并没有稳定的业绩支撑,现金情况堪忧。他们能对万胜游戏开出什么样的条件?
王振海摇头:“到了这个时候,我们还需要别人收购吗?江总,我们已经站上潮头,为什么不试试像高钰一样寻求独立上市?网镜,提出的是战略合作。”
江盛脸上露出恍然大悟的神色,他的野心在这一刹那被彻底激发了出来,他豪气地将香槟一饮而尽,砰的砸碎了杯子,“那我们也来拼一拼吧!”
十月下旬,万胜游戏与网镜一起开新闻发布会,宣布结成战略合作关系,《百鬼夜行》将增加网镜的渠道分发。
这个消息其实并不怎么惹人瞩目,毕竟网镜不是飞讯,他在移动端的布局并不见得怎么领先,《百鬼夜行》是一款手机游戏,就算增加了网镜的渠道,似乎也没有太多的影响。
但旋即网镜宣布斥资11亿美元,收购手机门户平台99移动,这消息才如石破天惊,而万胜游戏也随着这一次收购一并上了风口浪尖。
高钰沉着脸,面无表情地听裴伟报告:“99移动是目前排名第二的手机门户,旗下包括99游戏、99商城、99梦网、99阅读等一系列产品,我们游戏国度的市场占有率是3%,99游戏则高达17%。”
万胜游戏得到了99移动之后,如虎添翼。目前网镜虽然也有移动端的游戏,但与万胜的《百鬼夜行》相比,完全不是一个数量级的,于是几乎所有的资源都倾泻给了万胜,《百鬼夜行》的业绩再创新高。
“再这样下去,这款游戏真的要威胁到《英灵战争》了!”裴伟忧心忡忡。
如果是在《百鬼夜行》上市之前,这话说出来只会惹人嗤笑,不同平台、不同类型的游戏,怎么可能形成正面竞争?
但当《百鬼夜行》开始它的神话之后,高钰愕然发现,其实最顶级最现象级的游戏只能有一款,并不在乎是什么类型什么平台,关键是能否成为“国民级”!
“这一次,王振海还真给我出了个难题。”高钰微笑,他内心极度震惊,但也学会了喜怒不形于色。
这段时间,资本市场的反馈更为明显,不但各大投资机构更看好万胜游戏的未来,上市计划也提上日程,原来盯着星辰的三巨头似乎也放开了怀抱,目光转向万胜游戏。
万胜游戏的各种新闻真真假假,充斥版面,博人眼球,有人说飞讯已经出价80亿美元求购万胜,也有人说千搜与南科的出价甚至更高。
他们成了资本第一追捧的对象,趁这个机会,高钰彻底冷静下来,反思自己这一段时间的迷失。难道自己对手机游戏的轻视,是错误的?