“《仙官》还有潜力,一定能冲上去!”高钰斩钉截铁,仍旧信心满满。不过他看了看愁眉苦脸的苗伟,心里只能暗中叹气。
年轻人的心理承受力还是太差了,前期的挫折并不能说明什么——更何况《仙官》现在的状况,也不能说是挫折。
现在《仙官》的评价很两极化,对于硬核玩家来说,已经把《仙官》当成了无可比拟的神作,各种吹捧言论层出不穷,连高钰都甚至觉得有点儿惶恐。可在普通玩家口中,虽然也承认这是一款好游戏,但总觉得有点“难”。
难上手,难入门,难精通,《仙官》的设置纷繁复杂,可以由玩家完全自由选择,既可以当一个浪迹江湖的散人,也可以成为一个体制内的强者,各种技能的搭配和临场反应,才是战斗获胜的重点。
如此丰富的游戏内容,当然给了娴熟的玩家更多的体验与探索的机会,但对于休闲玩家来说,这些反而成了障碍。
“这个问题,我们还是需要解决。”高钰雄心勃勃,要将《仙官》推到更高的历史地位,当然不会满足于一款小众精品游戏。公司投入了这么多,理所当然要求更多的回报。
他想了想,最后还是做了决定,“公司成立一个暂时性的《仙官》特别运营小组,由我来兼任组长,苗伟任副组长。”
高钰还是将指导运营抓到了手里,苗伟略显黯然神色,但他知道自己能力有限,并没有多说什么。也有不少同事幸灾乐祸地看着他,高钰没有发声,这种时候,只有靠他自己去领悟了。
会后回家,高钰对岳萱提及此事,岳萱叹息说:“这样对苗伟的打击会不会有点大?”毕竟是属于他的项目,最后运营权还是要高钰亲自来指挥,那也就意味着否定了他的工作。
高钰倒不以为意,“年轻人没有经验,不能把完成度提升到最高,是完全可以理解的。他要是想不通挫败的意义,也就很难有成长。”
他现在更在意的是如何处理《仙官》的问题,年轻人的心理只能依靠他自己调节了。
岳萱笑了笑:“其实也不能怪苗伟,《仙官》这样的项目操作复杂,我都觉得不太好上手。”
高钰皱眉:“我也头疼这个问题。”
由于系统的复杂性,相对操作就会难很多,这让很多女玩家一出门根本不知道怎么玩,打怪效率低得发指,连等级都升不上去,那当然没法体会游戏的乐趣。
岳萱分析道:“我记得你一以贯之的思路,是简化操作,降低门槛。《仙官》虽然复杂,但是如果能够优化ai,并不意味着要把操作提高难度。”
高钰眼睛一亮,若有所悟:“你说得对,我们是钻牛角尖了。操作复杂确实不可避免,但是我们并不需要把所有微操都交给玩家,而是可以通过人工智能来解决。”
对于资深玩家来说,可以将操作分解自己进行,成就厉害的连招,这会很有成就感。对于普通玩家来说,完全可以依靠智能自动操作来执行,这就避免了上手的难度。
“这部分的辅助系统,本来就让程序开发部的同事在做,看来得进一步加快速度了。”这是高钰要改变这款游戏的第一步。
岳萱点头:“不知道你注意到没有,其实《仙官》这款游戏在女性玩家中的评价还是很高的,因为场景和人物美型,很符合女性玩家的审美。如果你能够让更多的女玩家加入这款游戏,那就一定能成功。”
高钰若有所思,这倒是他一开始未曾注意到的方向。毕竟游戏市场的针对目标,还是以男性为主。最近这几年各大游戏厂商确实更注重女玩家的体验,但相对来说,她们在大型游戏的贡献还是要小得多。
不过也有人说,只要能够抓住女性玩家,就不愁一款游戏不火。如果《仙官》有吸引女玩家的先天因素,那就意味着这个方向大有可为。
高钰脑中念头纷至沓来,吻了岳萱一下,匆匆忙忙就去书房加班,要将自己的思路全都记录下来。岳萱无奈,也习惯了他工作狂的模样,轻抚腹部,微笑不已。
虽然有思路,但是想要在短时间内改变《仙官》的颓势,需要更完整的方案。高钰其实也承认,苗伟的策划与推广中规中矩,并没有太大的问题。
如果不是时机的变化,哪怕这个游戏拿到两三年前上市,他都不怀疑苗伟能够带领这个项目获得巨大的成功。
只是……这个世界变化太快,每一步都必须跟紧时代的脉搏。
高钰并不着急,他有自己放松和寻找灵感的方法,他从容打开游戏论坛,寻找玩家们对《仙官》的反馈。
总体来说,《仙官》并没有什么太多的负面评论,即使有玩家抱怨,大多也不过是说操作复杂,让人不好入门。
有个女玩家的嘤嘤哭诉贴得到了很高的关注:“一出新手村,被可爱的小鹿打死。然后逃跑的时候迷路了,卡在山谷里面出不来,最后只能跳进河里淹死回城,无数次被卡在石头里,想拜师连师门都找不到……
如果不是画面太美了,我根本坚持不下去啊!啊啊啊!唯一让我支持的信念就是想看到副本里面大庄主和说剑吟的互动!”
看来对于新玩家来说,操作确实有些过于繁琐,高钰已经着手在解决这方面问题,而对方重视的是画面、剧情和人物,这确实是《仙官》的优势,也需要更加发扬光大。
这个回帖更有趣,对于画面众人的评价都很高,也有许多人提出现在的装备都很好看,但是除了装备换装之外,她们也期待能有更多的装饰特色。
“这一点似乎对女性来说更重要。”高钰在笔记本上记录下来——对这一点大多数女性玩家都表示赞成,看来漂亮的新衣服对女性就是有效,不管是真实还是虚拟。
不过另一点高钰就比较疑惑。就是对楼主提出的大庄主与说剑吟互动,许多女玩家都表示了强烈的兴趣——或者反对!
这两个角色都是《仙官》游戏中的npc,高钰塑造这两个出众的游戏形象,预料到必然会很受欢迎,但这种受欢迎的模式,令他感觉到有些诧异。
网上还有许多很奇怪的言论,“大庄主好帅!他和西门真是配一脸!”“在一起在一起!”“你们这些逆党,大庄主和说剑吟才是一对儿。”
一开始,高钰看到这些话题都觉得莫名其妙,简直无法理解这些女性的脑回路,直到岳萱提醒之后,才知道这就是网上流行的所谓“腐”文化。
“在她们眼里,福尔摩斯和华生是一对,美国队长和冬日战士是一对,超人和蝙蝠侠还是一对儿。”岳萱笑着提示。
高钰懵然,“那官方肯定不可能承认啊。”
岳萱摇头:“官方当然不承认,不过这都会有同人小说来提供想象空间啊。”
高钰回头找了不少同人小说过来略扫一眼,如醍醐灌顶,当下就将《仙官》二次创作的权利授权给了好几个女性向文学网站,甚至暗中提供了一部分文学基金作为奖励。
在他的支持下,各大文学网站立刻就冒出来许多关于《仙官》的同人文,很多篇幅虽短却精彩纷呈,一时间引起了很大的风潮。
高钰趁热打铁,终于提出了《仙官》的新推广方案,除了继续开放版权,鼓励玩家二次创作之外,核心当然是引入自动技能系统,以降低操作难度。另外则是推出华丽的换装系统,满足女玩家的爱美心态,画面则更进一步优化,更追求符合优雅的女性审美。
这一番组合拳下去,市场反应果然开始提升,现在各大论坛、微博上,经常有女玩家分享自己在游戏中的美图,甚至还有人自发创作关于游戏npc的同人故事、插画,引发了一波波的热潮。
《仙官》的热度当然也随之大幅度提升,有不少女玩家喊着“大庄主”、“说剑吟”等版本人物的名字,疯狂的入了坑。
女性玩家入坑之后,游戏的热度又突然暴增了一次,高钰仔细查看原因,发现带来这种增量的,是他一开始就不怎么重视的“恋人”系统。
网络游戏发展这么多年,几乎每款游戏都会有结婚、恋爱的系统,但从来也没掀起什么风浪。毕竟大部分大型游戏都是男性玩家,谈什么恋爱结婚,不是人妖大行其道就不错了。
就算有恋爱系统,大多数玩家也不过是将之当成一个额外的双人任务系统而已。
一开始《仙官》在这方面的设置,目的也不过如此而已。但是大量女玩家涌入之后,量变引起质变,恋人系统,一下子就红火起来。
“现在已经有玩家宣称《仙官》是最好的婚恋系统了,我们开服不到两个月,竟然公开成就了两对新人,这对游戏的人气提升有无可估量的影响。”苗伟评估这事儿的时候,也觉得啼笑皆非。
《仙官》成了网恋的温床,为此许多男性单身狗又嗷嗷叫着涌入,大幅度提升了游戏的热度。在熟悉了游戏之后,大部分玩家又沉淀下来,成为长期的贡献者。
高钰当然欣喜这种情况的出现,不过也没有放松警惕,他拒绝了有人提出,借此炒作软文的提议。
“在游戏中建立感情,是美好的自主选择。但我们也要非常小心,不要让它成为丑闻的温床,在此之前有许多游戏因此受到抵制,你们可不要忘了。”高钰知道这是双刃剑,必须得小心为上。
就算是《巫妖世界》也曾爆出过“铜锤门”的丑闻,引起了大量的谴责和抵制。而一向爱以擦边球宣传的《舞蹈皇帝》这类型游戏,虽然靠着虚假宣传收获了许多流量和玩家,但也因此负面消息满身,口碑受到极大影响。
《仙官》归根到底,是一个做口碑的游戏,而不是靠着一些噱头来欺骗玩家。只有真诚,才能让一款游戏更长久。
所以虽然《仙官》确实网恋乃至奔现成功率很高,但星辰游戏从来没有拿这个点来宣传,而是玩家们自己一传十十传百,形成了一种秘密的口碑。
茉莉是个刚上大学的学生,她平时也不怎么玩游戏,只爱在网上看各种短篇文学作品。在接触了《仙官》相关同人之后,心心念念,自己忍不住也写了几篇,但觉得只看图片,实在是找不出神韵,干脆咬一咬牙,注册一个账号,买了点卡,登入《仙官》游戏。
一进游戏,她就被美景吸引了。冬日雪纷飞,开了所有天气效果的她能够看到雪花在空中飞扬闪烁,建筑和植物上的积雪及其负有层次感,而远处,有公子白裘如玉,美不胜收。
“太美了!说剑吟果然是最美的天下第一剑客!”茉莉知道这是游戏中的接引人,因为最近说剑吟的人气最高,所以把他放在最前面面对玩家。
她走到说剑吟面前,开启了对话,说剑吟脸上浮现逼真的微笑:“女侠从何而来?既然来这浮屠世界,可要我为你好生解说一二?”
配音也是苏的不行,茉莉激动地连连点头,浑然忘了自己是在和一个npc说话。