六月十五日,《神迹归来》上线前夕。高钰团队紧张地在公司加班,争分夺秒地处理解决最后的小问题。
程序开发部已经决定全员熬通宵,最后筛查一遍游戏中的bug,至少不能有硬性的冲突。而测试组,大多都是一边打着哈欠,一边同时开着几个终端,操纵不同的人物进行游戏性能的测试。
其实这种时候,公司高管并没有必要加班,但高钰觉得第一款游戏上市,他实在没法丢下公司同事回去睡觉,干脆也留在公司,陪着他们一起加班。
到了十一点多,岳萱安排了夜宵,提了一串小巧玲珑的红线粽子带给高钰。
“怎么想到买粽子?”高钰剥开一个吃了,糯米香甜,猪肉大块,温暖了深夜空虚的肠胃。
“明天不是端午节吗?”岳萱摇头,“你是把日子过糊涂了,游戏里面还安排了端午粽子活动,还有你最拿手的砸金蛋。”
高钰一拍脑袋笑了,“游戏里面倒能记得,现实中反而不记得了。没错,本来就是定了端午节上线,想趁着节日冲一冲销售量,数据好看,大家也就有动力。”
辛辛苦苦插进来做这么一款游戏,目标毋庸讳言,当然是为了赚钱。定上线日期的时候,既然是六月中旬,直接就选了端午节,新区加上节日活动,对消费的刺激作用非常大。
“新区冲级和节日互动不冲突,消费正好能够同时冲消费榜,并且获得金蛋,今天给的反馈礼品可相当不错,第一天就来捧场的老玩家好处多得很呢。”高钰面前就放着开新区和节日活动的双重策划,这是小伙子苗伟做的,高钰看了之后大为赞赏,稍作修改就同意上线。
节日活动在高钰开创了砸金蛋之后,现在基本已经成了活动标配,玩家也喜闻乐见,苗伟在这部分做得中规中矩。
而在开新区活动上,他就做得让人眼前一亮。
高钰在活动设计上,比以前的策划们都激进许多,但他自己毕竟是老玩家出身,所以很多地方耻于谈收费、有偿,在活动设计的细节上会不自觉的遮遮掩掩。
而苗伟的新区设计,完全撕下了温情脉脉的面纱,赤裸裸地列出三个榜单。
一是等级榜,在一段时限内谁升级最快,谁就占据这个榜单;二是战力榜,根据装备和属性、技能,以数值直观地表现为战力;三则是最直接的消费榜,土豪们才是这个榜上的常客。
一周之内,这三个榜单的第一,可以分别获得城主套装的一个部件。这是一个服务器内唯一的装备,最大的特性是没有任何穿戴要求,也就是说任何职业任何属性都可以使用。
这并不是最高等级的强力装备,却是小号练级的神器。在一个服务器内想要独领风骚,谁都想要凑齐城主一套。
于是,就必须拼命消费,拼命升级,拼命打宝。
当时老策划们看到这个方案,都是目瞪口呆,有人迟疑发问:“一旦这个榜单尘埃落定,没有争到城主套装的玩家,岂不是会失去积极性?”
苗伟一点都不怯场,很有高钰当年的风范,“高总的设计,原本就是希望不停地开启新服来吸引更多的新玩家,当一个服务器的初期争夺告一段落的时候,新的一组服务器就该开启了。在之前服务器争夺失败,或者时间上出错导致没有跟上进度的,完全可以在新服务器追求制霸。
只要我们对高总的理念理解深刻,一直把握住玩家的核心,这种不停开新服的活动,几乎可以开到天荒地老。”
有人反驳问道:“那以前的服务器人少了怎么办,你说的霸服土豪失去兴趣afk了怎么办,这个服务器不就废了吗?”
苗伟胸有成竹,“空出来的服务器,我们可以通过口碑宣传,吸引捡漏的玩家进入‘鬼服’去奋斗霸服,这样又能刺激一波消费。当然如果消费水平降到一个下限,我们也可以通过跨服挑战赛和合服来做最后的手段。”
他的自信和清晰思路,成功说服了公司大部分人,现在就到了验证他的方向是否正确的时候。
倒计时的闹钟嘀嗒作响,高钰一边吃粽子,一边整理思绪。两年一轮回,又一款新的游戏上线,这一次,他不仅仅是作为策划人,而且也作为公司的老板,将会为《神迹归来》的成败承担全部责任。
出乎意料的,他的心情反而相当平静,或许这么多年大风大浪起落经过好几次,终于有了稳坐钓鱼台的心态。
《神迹归来》将会是页游历史上又一款里程碑式的作品,高钰可以想象,一旦这款游戏成功,很快就会有大量的端游改页游涌入市场,不过像神迹online这样火爆同样留下这么多遗憾的游戏独此一份,想要再找也很难。
夜色更加深沉,星辰游戏的办公室却灯火通明,犹如白昼,每个人都在期待着。
六月十六日早上十点,《神迹归来》同时开启十组服务器,三六搜索引擎与软件弹窗导入也同步引爆。
“游戏国度刚刚反馈回来的消息,放出的二十万个激活码,全部被领取完毕!”刚刚开服那一瞬间,就有好消息的最新反馈。
“yes!”高钰捏紧了拳头,有这二十万激活码打底,无论如何业绩都不会太难看了。最重要的这只是冰山一角,是一个信号,表示在等待《神迹》归来的老玩家,与他想象的一样多!
第一组服务器在开服3分钟之后,立刻进入红色爆满状态,然后是第二组、第三组……
到十一点,十组服务器全部爆满,高钰毫不犹豫,立刻启动了备案,再开启五组备用服务器。
“开门红了!”岳萱与他并肩而立,用力击掌,把巴掌拍得通红。半年的辛苦和焦虑,在这一刻,全都变为值得。
第一步的引流圆满完成,接下来,就是看游戏的内容和口碑,能不能留得住玩家了。
这一点,高钰从未曾怀疑过《神迹》的品质和情怀,同样也从未怀疑自己的眼光。
事实上,他还低估了老玩家的热情,到下午的时候,十五组服务器全部爆满。还有无数玩家无法登入,由于页游没有排队系统,他们只能不停地刷新着页面,眼巴巴地等待有人下线挤入。
“太疯狂了。”程序开发部和测试部的同事都呆了,他们也曾经幻想过游戏大热的场面,但是火爆到这种程度,已经超出了幻想的范围之外,进入白日梦的状态。
“就算是战神,一开始也没有这么火吧?”有人暗自嘀咕着,“如果走势能和战神一样,一个月几亿的流水根本没有压力!我们公司还用得着做别的游戏吗?光这一款游戏就够吃一辈子了!”
“我觉得光这款游戏就得把高总送上富豪榜,咱们也都发了!”项目组的人全都眼放绿光,畅想未来。
高钰却相对冷静得多,他对岳萱分析道:“开头那么火,并不意味着我们就能有战神的走势。战神一来是页游的先行者,有先发优势,二来又是全原创内容,玩家只要一开始接受了,就很容易形成黏着度,所以有持续发展的动力。
而《神迹归来》是全面复刻神迹online的内容,在短时间之内点燃了老玩家的热情,所以才有这种火爆的态势。但有很多人,都只是因为情怀所以上来体验一下,很快就会离开,在整体规模上,我们还不能与《战神》相比。”
在势头一片火热的情况下,也不能被冲昏头脑,仍然要按照之前较为乐观的预期,按部就班地进行推广和变现。
岳萱点了点头,“你说得没错,我们要把情怀变成消费,那持续的营销投入不能停。不过看现在这样的情况,我们应该可以用最高一档投入的营销策略。”
高钰认为,《神迹归来》上线之后,想要保持热度,必须继续大规模的营销投入,这部分的成本会非常高。从现在游戏的热度来看,至少前几月不会亏钱,他为了不断吸引新玩家进入,每月投入的营销成本,都要以千万计数。
“每三天开一次新服,保持冲榜的热度。”这个节奏,也是期待中最快的一档。
高钰的语言是正确的,短短一个月以内,《神迹归来》开到了四十组服务器,当月流水过亿,而巅峰日流水已经到了八百万,距离日销千万也不过只是一步之遥。
只要《神迹归来》能够保持现有的热度,在服务器数量进一步增长之后,下个月就有机会达成这个目标。
但是,随着冲榜活动的结束与单服务器强者的稳定,最早开启的十组服务器玩家开始大量流失,目前一、二、三组服务器已经很少出现红色爆满状态,大部分只是黄色的压力状态。
后续的服务器,也有这样的趋势。
“这就是《神迹归来》的模式了。”高钰最后总结了一下,“大多数体验的玩家,热度都只能维持一个月左右,我们要不断地投入,不断地开新服来导入玩家,《神迹归来》将会创销售的奇迹,但我们的投入也绝不会低。”