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第8章 陆地一霸

    听完这些介绍,念尘大致明白了这是一个进化主题的游戏,想想cg中的庞然怪兽,想想原始杀戮的快感,想想其他玩家匍匐在自己脚下瑟瑟发抖的快感。这是平凡生活的人们最渴望的激情,完全能释放他们隐藏的天性。这游戏,有点意思啊,不算是让我失望。
    接下来就是选择形态了,水陆空,按照常识,水域面积通常会比较大,想必很多人也会选择水里面,竞争恐怕有些大;空中生物通常体型轻盈,不堪重击,想变成cg中的怪鸟恐怕很难,还是就选择陆地吧;至于食物来源,狼行千里吃肉。只有肉食动物才可能登上食物链顶端。
    当然像现实中的大熊猫这种素食类的顶级生物,那是被同为顶级生物的人类推上去的。至于杂食,譬如人类虽然在现实中处在食物链顶端,但也是因为人类会智慧。在游戏中,可不是这么回事。不过也只是猜测,万一不是呢,我靠,不行,得再问问。于是念尘又呼唤系统道:“形态和食物选定之后能不能重选?”
    “可以,分别消耗100信用值就可以重置。但是当前生物的一切将清零。“
    听完念尘大呼坑爹,虽然100对于现在的他来说不多,但是对于大部分玩家来说可并不算少啊,果然无奸不商。就是不知道游戏里面能不能卖装备啥的,话说这游戏有装备吗?念尘如是问道。
    “抱歉,更多信息请自行体验。”
    得,就知道是这样,保持神秘感,大家才玩的更过瘾,就喜欢我知道而你不知道那种感觉,毕竟装b不是罪,怄死人也不犯法啊,哈哈哈哈。于是念尘也不再多想,选定之后确定。紧接着面前越来越模糊,他感觉到自己的身形被拉扯,被蹂躏,像在洗衣桶里面搅了一圈,你大爷的,要是晕车的不得吐啊。
    终于,眼前又有了亮光,但是很浑浊啊,一片马赛克的色彩看得人头晕。我靠,100%清晰度都这样,别人60%,50%的不得瞎啊,果然一分钱一分货。游戏右下角有一个图标一直闪闪闪的,啥玩意儿,打开看看。
    意念一到,果然就打开了,原来是操作面板,里面有属性,包裹,设置,系统等几个功能。先看看个人属性,再次出现另一个面板:
    呈现在念尘眼前的有三个属性:
    生命强度:1;攻击强度:1;防御强度:0;
    旁边有一排小字评价:“渣渣,弱小的爬虫,一滴雨水都足以杀死你”。我擦,这也太原始了吧。继续往下看。
    生物模板:跳蚤(当前不可自定义)
    食物来源:空气中的浮游生物、腐烂的肉质
    生物特技:1.吸血(对其它生物吸血,当杀死某个生物后,将获得大量成长度,可能获得其它特技)
    下一阶段进化:0/100000 成长度。卧槽,10万,这这这,虽然还没玩,但是已经感觉有点难度了啊。接着念尘又有些欣慰,挺好,哥就喜欢挑战这种有难度的,看我超级进化。属性面板暂时就这些内容,继续看下一个。
    包裹:0/2
    设置:改变生物感知范围(需要成长度),改变生物体积(需要成长度),改变生物重量(需要成长度),改变生物外观(需要植物色素),改变生物外形(需要相应的材料、大量成长度),改变称呼(弱者不配拥有名字,需要生命强度达到1000以上),其他(成长过程开启)
    系统:1.初始化生物形态(100信用值,随机生成);2.初始化食物来源(100信用值,自主选择);3.其他疑问咨询(每分钟1信用值收费);4.特别说明(智脑系统,无bug,一切遭遇均为合理);5.退出(脑海中呼唤退出即可)
    以上就是目前能了解到的信息,做到了心中有数之后,念尘开始了它的行动,这时候它是一只弱小的跳蚤,右上角的小地图里面一片昏暗,只有周遭10cm的地图是亮着的,这表明它的视力范围是10cm,果然是只弱小的爬虫啊。
    没有太多的操作,生物的本能就是吃吃吃,拉拉拉,不断成长进化。出发,念尘开始操控自身,不愧是跳蚤,这跳一跳的行走方式还是很有优势的嘛,正得意时,没注意前面一个小水洼,直接就跳进去了,我擦,别淹死了吧。
    幸好,现在质量很轻,还是浮着的。但是,但是,我tm没法跳了,怎么搞,这属于bug不,我动不了了。接着念尘就在这个小水洼上面浮了十分钟,直到前方出现另一个生物。在它的视野里,这个生物有些大,当然它这状态,路上的杂草对它来说都是庞然大物。然后就见这个生物是来喝水的,紧接着,念尘感觉被它凝视了。我干你个蛋,喝水就喝水吧,看我干嘛。再接着,视野面板突然彪红,发出警告了,然后,没有然后了,被那家伙吸进嘴了,吸了...
    视线又是一暗,面前多了10秒的倒计时,看来是10秒复活。还有一个重置面板:重置其他生物模板(免费)。唉,我去,原来这时候死掉可以免费重置啊,关键也是随机啊,还是重置吧,还有什么能比跳蚤更弱鸡的呢,他如是想着,然后重置。
    10秒复活时间过,这次视野清晰了,不再是一片昏暗,而是一片光亮。等等,它尝试着转头,怎么视野里全是亮的啊,该不会这次是瞎的吧...打开属性面板,赫然看见面板变了:
    生命强度:1;攻击强度:2;防御强度:1;
    旁边有一排小字评价:“渣渣,弱小的爬虫,一颗落石都足以杀死你”。唉,要比之前强了啊。继续往下看。
    生物模板:食肉蚁(当前不可自定义)
    食物来源:腐烂的肉质,弱小的生物
    生物特技:1.大力(独特的生物构造,使得你具备超出自身更多的力量);2.感知(生物感知较一般生物更强更广);3.蚁钳(可以对腐食或者弱小生物进行撕扯,吞食)
    包裹:0/10
    其他就跟之前没什么区别了。
    念尘又是感到一阵蛋疼,蚂蚁是比跳蚤厉害,但是厉害也是因为它是群居的,我这单枪匹蚁的,打的赢谁啊。关键还因为我选择的食肉,本该是杂食的特性都被限制了,自作孽啊,要不要花100重置一下食物范围啊...算了,先走走看,不行再重生。
    于是念尘又开始踏上了它的漫漫前路。虽然面前一片光亮,但是走过之后地图还是会被点亮,还是可以知道周遭的环境的。而且感知区域不再是之前的10cm了,而是15cm,还真强不少哈。虽然没有跳一跳那么快,但是胜在稳妥啊。走着走着,感觉又是十几分钟过去了,依然没什么变化啊,太无聊了吧。转个方向试试,向右吧。于是换了一个方向,才走了不到两分钟,一片亮白的视频就变成一片红了,而且越往前走,越红。直到红的像血,然后,没然后了。
    在复活界面中,死亡两次的念尘才想明白,红色代表危险,第一次喝水的应该是食草动物。游戏公司你大爷的。这次念尘没有选择重置,他感觉蚂蚁是个不错的生物,至少目前看来。
    复活之后,又继续前进,这次它也不走直线了,左弯右拐的,希望找到一些不同的东西。在各种杂草丛中上上下下,地图依然显示未知大陆,不过几次重生都是在草丛中,而且地图显示明显不太一样,他估计自己是在一大片草原上吧。又走了两分钟,终于,前方出现一些绿点,绿色代表啥。
    不管,先看看再说,死了也算明白玩法了。又走了一分钟不到,眼前的绿色几乎占满了它的视野。这时候突然系统提示音响起:“发现食物,1-汲取 2-忽略”。我靠,终于找到吃的了,忽略个毛线啊,赶紧选择1。然后就看见一个进度条出现,大概五秒钟进度条走完,系统又响起:“成功汲取一次食物,成长度+1。”继续...就这样进度条一直走着,大概两分钟后,终于眼前的绿色消失。而这时候,再看看属性面板,念尘看到自己的成长度已经有25了。
    再打开闪光的设置面板,赫然可见,其中的改变感知范围、改变体积、改变重量,这三项不再是灰色,而是可操作的。一一看去。
    感知(每1成长度提升1cm,感知范围越强,视野越清晰,不同生物起点与效果不同),这个他结合之前的跳蚤大概是明白了,跳蚤感知才10cm,但是清晰度比蚂蚁强。
    继续看体积(每1成长度提升生物当前体积1%的比例,体积的变化会影响行走速度,感知范围),这个也可以理解为:长的越高,越长,你就能走的更快,看得更远,大概是这样。
    然后是重量(每1成长度提升生物当前重量1%的比例,体重的变化会影响行走速度以及攻击、防御强度),这个更易懂,大型生物的优势。
    设置面板最下面还有提示:生物提升过程需要安静的环境,被外物打扰容易提升失败。
    看完这三项的变化后,念尘有些犹豫起来,按理说他现在应该先提升感知,不然这样瞎着走,感觉有些费劲啊。可是又觉得体重更重要,万一遇到其他渣渣,打起来怎么办。思来想去还是提升感知吧,感知范围强了,打不赢就跑。想到就做,至于安静的环境,现在对他来说,都挺安静的,因为它,还没有听力。干脆点,25全部提升感知。提升过程果然慢的要死,五秒提升一次,又是两分钟左右。它才提升完毕。再看看自己的属性,果然有了不小的变化。
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