没错,玩游戏就是桃子最擅长的。
桃子很庆幸有一对开明的家长。
在别的父母只看重成绩单上的数字,拿自己小孩跟别人家的小孩攀比时,他们更关注的是她是的身心健康。
而用过于溺爱女儿的佐藤诚一郎的原话来说——
“既然是自己喜欢的事情,科技发达的时代里,电竞也能成为一项职业,不是很美好的一件事情吗?”
“对爸爸来说,女孩子不是只需要富养可以将来不用打拼,像妈妈一样的女强人是一种选择,去做最后决定还是桃子本人才行。就算错了,她还年轻,可以再选,就算哪天真的厌倦了的话,不想继续也不要紧,爸爸养得起桃子!”
妈妈希望桃子记住除去最后一句话,要她明白她背后总有支持。
动作游戏里面的打击感与刺激感是一回事,真实的斗争与暴力是另一回事。
桃子不喜欢斗争与暴力。
食梦者的力量是为了守护!
阿碧给她准备了一份朋友重逢的厚礼。
这是一场必须通关的游戏。
游戏的线索从她醒来的时候就已经找到。
真实与虚幻,难以分清。
阿碧所创造出的世界,为什么要选在百鬼夜行的时代?
因为作为“基石”被选取的特异点,都跟古代相关。
第一个特异点就是夹子。
他也是整个游戏故事的轴心。
是这个世界的“主角”。
所以就算没有神器,他依旧是作为人类之中最顶尖的强者。
第二个特异点就是大公。
桃子原本以为“反派”的角色会是博士。
只是,当博士作为神秘的浪人出现之时,她就明白到,博士一定是提前做了防范,利用某种方法将自身打造成了一个漏洞。
这里的道满法师只是取代应该出现的博士而存在的代替品,具有大公的部分力量,但并非真正的大公。
判断方法?
从实力来看,桃子很是谦虚与理智,不会认为自己能单挑大公。
她与小豹的联手也不过是比双重觉醒的威力要强一点。
也就是说,这是一个总体实力被压制了的世界。
小豹与雪女就是第三与第四的特异点。
桃子一开始怀疑的对象是两位对应两位学姐的角色,太阳与月亮巫女。
可是,那样的话,森川学长应该成为故事的主人翁才对。
而见过卡帕跟帕斯之后,有嫌疑的人物就是与他们一起的阿拉丁。
高桥同学死去的妈妈也是一个很好的误导。
可是雪王子的力量被大公夺走,就算将高桥同学也关进来也意义不大。
而桃子排除高桥玲的原因是因为,阿碧很护短。
一个当面说不喜欢桃子的人,阿碧绝对不会喜欢的。
四圣白虎的塑造,从某一方面来说,对桃子而言,是一个败笔。
当第五个特异点被确认时,之前的疑问也相应解开。
市子,跟伊势学姐还有森川学长一样掌握着很多古代阴阳师资料的人,代表着巫女血脉的人,还有谁比她更适合?
从游戏剧情来分析的话,她就像是一个隐藏的boss,大部分的剧情都与她相关。
雪女能够引申出好友伊势十一,完善巫女的背景。
而博士特意袭击阴阳寮,让桃子猛然醒悟,小豹会是特异点。
两只式神都在,小豹也在,说明了一些问题。
阴阳寮还有其他特异点。
阿碧的能力,说不定能够将碍事的神灵也一并关进来。