紫色的长剑,电光环绕,只要稍微有点仙侠常识的人都应该知道这是什么剑了,秦玉没好意思去看,但依然对这柄剑心中有数了。
不过饶是如此,秦玉还是多少有点心痒痒,毕竟什么属性还不知道呢,老约翰.哈利夫切克看着秦玉猴急的样子,哈哈一笑:
“去看看吧,一个好的剑手又怎能对一柄神剑无动于衷呢?”
“那...我看了?您没事吧?”
“去吧去吧,我没关系。”
老约翰.哈利夫切克笑着点了点头,秦玉欢呼一声,撒丫子就冲了过去,毫无意外,这柄剑正是和【青索剑】并称蜀山第一神剑的峨眉派镇派之宝——【紫郢剑】!!!
和【青索剑】青蛇缠身不同,【紫郢剑】上盘踞的是一条紫色的长龙,而剑刃则是从龙口突出,升腾着紫色的雷电之光:
【紫郢剑(半神器长剑),
境界要求:传奇;
职业要求:剑仙;
阵营要求:无;
前古遗珍,通体紫色,共雌雄二口,雄名紫郢,雌名青索,西方太白元精所铸,万邪不侵,与青索剑共为峨嵋派镇山至宝,为峨嵋派开山祖师长眉真人炼魔之物,双剑威力至大,远胜干莫,为“三英二云”之李英琼所有。
所有基础属性+1;
【御剑术】等级+1;
【道生火】等级额外+3;
【有归于无】等阶额外+3;
装备:提升御剑攻击时所有伤害30%,提升御剑攻击时飞剑飞行速度40%,攻击速度30%;
装备:御剑攻击时有20%几率造成【截断一击】,可斩断敌人肢体或兵器,使敌人暂时失去战斗力,造成2倍伤害,【截断一击】持续5秒;
装备:雷令,每次御剑对敌人进行普通攻击,造成伤害时都会累积雷电能量,当对所有敌人造成的雷电能量达到【紫郢剑】持有者15%最大真元值上限时,将会以强大的雷电之力吞噬20码范围内所有敌人,伤害数值和【紫郢剑】持有者等级以及基础属性有关,敌人将每隔3秒受到一次雷电电击,进入麻痹状态,麻痹状态持续1秒,被雷电之力吞噬状态持续15秒,此状态期间所有自身自行恢复生命效果消失,同时不断变化敌人自身雷电抗性,数值从自身雷电抗性最大值的10%到90%不等;
装备:惊雷,用雷电之力创造出9个九天雷灵环绕【紫郢剑】持有者,九天雷灵会逐渐地增加【紫郢剑】持有者的真元值,每秒恢复的真元值和【紫郢剑】持有者等级以及基础属性有关,每次【紫郢剑】持有者受到伤害或造成伤害后就会消耗一个九天雷灵,每消耗一个九天雷灵会降低【紫郢剑】持有者受到当此伤害伤害值的10%,提升【紫郢剑】持有者造成此次伤害伤害值的20%,持续5秒,此效果可以叠加,每次叠加刷新持续时间,每消耗一个九天雷灵60秒后此九天雷灵会重新恢复;
附带充能法术:天罡五雷,瞬发,【紫郢剑】持有者召唤天罡五雷轰击,对【紫郢剑】持有者以自身为圆心25码范围内所有敌人造成持续性雷电伤害,每秒伤害值和【紫郢剑】持有者等级以及基础属性有关,对【紫郢剑】持有者以自身为圆心15码范围内所有敌人造成50%的持续性雷电伤害和50%的持续性法则伤害,每秒伤害值比25码范围内伤害提升50%,对【紫郢剑】持有者以自身为圆心5码范围内所有敌人造成全额持续性法则伤害,每秒伤害值比15码范围内伤害提升50%,持续5秒,冷却时间120秒。
紫青双剑套装(22)。
半神器诅咒:杀心,攻击低于自身1个以上境界等级的敌人时,致命一击有50%的可能将此次攻击伤害的10%转化为相同数值的伤害,伤害自己。】
【紫青双剑】合璧!!!
如果说【青索剑】是一柄注重控制的半神器长剑的话,那么【紫郢剑】就是一柄实实在在的杀业之剑,所有的属性几乎都是不停地制造伤害,攻击技能加等级、御剑攻击伤害、飞行速度、攻击速度,还有那个【截断一击】,造成2倍伤害不说,还能让敌人断臂或是断兵刃。
【雷令】和【惊雷】就更不用说了,一个是累积伤害爆发,而另一个则是一种自动回复的强力buff,全面提升【紫郢剑】持有者的单体攻击和群体攻击能力。
至于那个【天罡五雷】,简直就是个大杀器啊,离得越近伤害越高不说,连伤害类型都愈发强大,甚至出现了法则伤害!!!
法则伤害可不是闹着玩的5码范围内的全额法则伤害,是初始25码范围伤害的225%!!!
总之这柄【紫郢剑】的伤害增强到了一个不可思议的地步,这从半神器诅咒上也可见一斑,上一个是打人帮人加血,这个倒好,打人自己掉血...还好是打低于自己1个以上境界等级的敌人时,否则这还真是个麻烦事,秦玉现在谁也不怕,就怕自己打自己,这个1个以上境界等级的敌人时限定的好,只要秦玉没事甭去欺负英雄境界以下的敌人就行。
这柄剑秦玉是不打算用了,至少在八城总决赛前是不准备用了,这特么就是一个大杀器啊,到时候谁和秦玉战斗,募然多出一柄飞剑,而且是破坏力强大的【紫郢剑】,任谁都得喝一壶...
而且不用【紫郢剑】的好处还有一点,是更能让敌人崩溃的属性,那便是【紫青双剑】的套装属性:
【紫青双剑套装属性1,魂杀:瞬发,瞬间移动到目标的身旁,击晕敌人,持续5秒,同时将其击退至后方并造成额外和【紫青双剑】持有者等级和基础属性有关的法则伤害,每次释放【魂杀】后将获得一个魂击点数,最多可以累积5点魂击点数,魂击点数可以被驱散技能驱散,拥有魂击点数可以施放终结技【魂灭】,消耗5%基础真元值,冷却时间3秒。
紫青双剑套装属性2,魂灭:瞬发,释放所有魂击点数,对敌人的灵魂造成破坏性打击,视目标敌人剩余生命值百分比情况造成不同伤害效果,
目标敌人剩余生命值75%-100%,【灭魂】将对敌人造成和魂击点数以及【紫青双剑】持有者等级和基础属性有关的法则伤害;
目标敌人剩余生命值50%-75%,【灭魂】将对敌人造成和魂击点数以及【紫青双剑】持有者等级和基础属性有关的法则伤害,并在接下来的5秒内每秒造成和魂击点数以及【紫青双剑】持有者等级和基础属性有关的法则伤害;
目标敌人剩余生命值25%-50%,【灭魂】将对敌人造成和魂击点数以及【紫青双剑】持有者等级和基础属性有关的法则伤害,并在接下来的5秒内每秒造成和魂击点数以及【紫青双剑】持有者等级和基础属性有关的法则伤害,同时禁锢敌人,使得敌人在5秒内进入【魂牢】状态;
魂牢:停止一切活动,不能移动、施法或使用物品,若受到【灭魂】攻击时敌人身上有眩晕、昏迷、恐惧等负面精神系魔法效果,每一个效果将会使【灭魂】的伤害提高10%,【魂牢】持续时间延长0.5秒,此伤害提高最多为40%,禁锢时间最多延长2秒;
目标敌人剩余生命值0%-25%,5点魂击点数的【灭魂】将直接杀死敌人,并将敌人复活成一个傀儡为【紫青双剑】持有者战斗,傀儡属性和持续时间与死者属性以及【紫青双剑】持有者等级和基础属性有关。
消耗50%基础真元值,冷却时间60秒】
强大、无解,别的不说,但有一点几乎可以肯定,如果敌人的血量达不到25%,5点魂击点数的【灭魂】将直接杀死敌人,这根本就是个无解的死局。
至于前面累积魂击点数的【魂杀】以及明显是终结技的【灭魂】,虽然没有具体的属性数值、伤害量什么的,但可以肯定,这一句“和【紫青双剑】持有者等级和基础属性有关”代表的可不是简单的伤害权重而已,毫无疑问这个数值会高得不可思议。
这样强大的套装属性,有什么理由浪费在平时杀怪打架、意气之争上呢?秦玉的眼光远着呢,他要在最适当的时候击败自己最应该击败的敌人,文小叨和纳兰素心的事先放一放?错了,只是秦玉还没有等到那个最能扬眉吐气的时刻,而这个时刻,就在不久之后,那场代表整个《龙与地下城》玩家最强大战力的角斗上!!!
“君子报仇嘛,十年都不晚,更何况这区区一个月了。”
秦玉显摆完了【紫青双剑】的属性,笑着把文小叨搂在怀里...