由于玉泉关防御战中双方的攻击都没有队友免伤的设定,因此蛮族弓骑兵的箭矢带来的杀伤,也忠实地发生在了蛮族步兵的身上。由于蛮族步兵的防御加成偏向物理抵抗,因此他们受到的伤害并没有玩家受到的多,在这种情况下,双方的阵亡比例渐渐地拉开了。
站在指挥台上的烈羽宏图脸色铁青,他算是明白了对方的打算,蛮族大军前锋部队的指挥官已经不再去管蛮族步战团的死伤,准备利用强攻战术在一号防线撕开一个缺口。
到了这时候,烈羽宏图已经完全看明白对方的战术意图,他们原本的战略目标似乎打算以骑兵冲锋打开阵线的缺口,再用步兵推进扩大战果。然而经过烈羽宏图的调整后,他们用重骑兵打开的缺口被重新堵上,因此不得不再次启用换血战术杀伤混编团的玩家。
现在摆在烈羽宏图面前有两个选择,要么重新调整阵型撑过蛮族弓骑兵的这一轮远程覆盖,要么以血换血顶着攻势和他们对抗到底。
然而不管是那种选择,一号防线内的玩家都必须遭遇重大的伤亡,他们的阵型配置本来就是十分脆弱,现在忽然遭遇这样的猛攻,势必会让原本就不平衡的阵势越发接近崩溃的边缘。
烈羽宏图的心在煎熬着,此刻距离蛮族弓骑兵开始火力覆盖已经过去了五分钟,一号防线中段的防御工事已经被拆除得差不多了,混编团的玩家与蛮族步战团进行了贴身肉搏。两边的人混杂在一起,同时接受着来自箭雨的攻击。
在这短短的五分钟内,整个一号防线有将近三千名玩家被击杀,初战时还显得有些臃肿的阵型,现在已经被削掉了将近三分之一,为了维持阵型的纵深,玩家之间的站位也越来越靠前越来越稀疏。
任何关注这场战斗的人,似乎都看出了问题的所在。显而易见,交战双方都已经到了绷紧的程度,然而与蛮族大军想必,一号防线的玩家终究是打一个少一个的。与那些根本不需要任何物资成本的蛮族刀盾手相比,每一名阵亡的玩家对于后勤的消耗就是一份负担。
那些守在转播界面关注这场大战的玩家,此刻都不由自主地为一号防线的玩家捏了把汗。看着潮水般涌上来的蛮族刀盾手,所有观看直播的玩家都将自己代入了现场,下意识就去想像自己面对这些蛮族士兵时,到底能撑多久。
这场战斗打到现在这种程度,已经没有任何人会怪罪一号防线的玩家不够努力,起码他们已经尽了最大的努力,扛住了第一轮的猛攻,随后将蛮族大军前锋部队最具威胁的骑兵军团放倒,可以说他们的任务基本上已经完成了大半。
但是对烈羽宏图来说,仅仅做到这种程度显然还是不行的。作为第一个面对蛮族大军的指挥官,他如果就这么放弃的话,其他人绝对不会给他什么好的评价。这关乎到他和浩然山庄在玩家群体之中的评价,以及将来在国战区联军之中的话语权。
因此他必须达成自己的目标,将蛮族大军前锋部队全部拦截在这里,然后在蛮族大军主力进攻二号防线之前,尽量摸清楚他们的进攻方式和套路,这样才能最大限度得到预订的战功,在后续的系统评价上也能够拥有一组更加好看的数据。
只是随着蛮族刀盾兵逐渐推进,一号防线的混编团已经被活生生削掉了前排的阵列,后排的玩家虽然开始的时候避开了弓矢的覆盖,但随着蛮族大军阵线的前压,已经被反推了回去。
面对这样的困境,烈羽宏图明白自己必须在现实面前妥协了,如果选择硬扛着对方的进攻展开肉搏战,无疑是自寻死路的做法。远处的蛮族弓骑兵仅仅依靠着强大的机动力,就已经完全凌驾于一号防线的玩家之上,他们根本不可能做出任何有效的反击。
在这一瞬间,烈羽宏图忽然就做出了决定,他已经想明白了,那怕最终的结果没有任何意义,他也要做出一次尝试,唯有这样才不会再事后回想这件事时,为此感到遗憾。
“通知各个混编团的团长,让他们做好调动准备,等下不管对面的蛮族大军做出什么反应,全部按照我的命令执行行动。”烈羽宏图望着前方激战中的双方主力,目光阴沉,似乎已经在心中做好了什么决定。
一号防线中段的防御工事已经被完全拆除,蛮族大军前方的盾牌手开始行动,他们拔起砸进地里的盾牌,然后朝前方再次推进了将近五十米,完全进入了一号防线的阵地内。而他们后方的蛮族刀盾手也将阵线朝前推进,一下就将阵线朝后压制了一百米。
整个一号防线的纵深只有三百米不到,后方便是通往二号防线将近一百米的缓冲区,前阵的混编团玩家已经在箭雨的攻击下被清理干净,剩下的后阵玩家也被冲击得七零八落,根本无力抵抗蛮族刀盾手的进攻。
就在绝望的情绪逐渐蔓延开来的时候,各个混编团的玩家忽然接到了各自团长的指令,他们被编为了一个个五人小队,然后便是各个完全独立的指令下达过来。这些五人小队开始朝着蛮族刀盾手的阵营内穿插过去,原本像巨浪般拍过来的蛮族阵线,就这么被穿插而过的玩家小队割裂开来。
这些完成穿插任务的玩家小队开始反击,根据他们团长的指示,所有混编战团的小队盯着眼前的某个目标就是一轮合击,那些刀盾手本来就十分脆弱,加上来自后方的箭矢杀伤,几乎全都处于残血状态,根本无力抵抗玩家的集火攻击。
一号阵线前交战的双方就这么出现了瞬间的胶着,随后一号防线的玩家居然就这么顶着刀盾手的阵线杀了回去了。那些穿插在敌阵中的混战团玩家不断收到来自后方的指令,不停地转变着进攻的方位和进退情况,渐渐将阵线保持在了一个稳定的范围内。
由于一号防线的玩家与蛮族刀盾手纠缠得太过密集,后方泼洒而来的弓箭对蛮族刀盾手肚饿杀伤变得更加大,玩家懂得利用站位和角度躲避着远处的弓箭。
经过将近十多分钟的纠缠,远处的弓骑兵重新进入攻击冷却状态,箭雨攻击也随即停了下来。
烈羽宏图看到这一幕,明白反击的机会终于到了。