又到了关键时刻,这一次刘小宝的双手没有再颤抖,他的一系列动作堪称行云流水。
既然如此,按理说他在这般火上房的时刻不该有什么杂念才是,但是在烟雾弹出手后的一瞬间,他却是有点后悔了。
原因在于,刘小宝赌气般扔出的手雷居然收到了奇效…
手雷一响,云中遥寄锦书来,战报显示,一个敌人被炸死…
这特么的…也太神奇了吧…
刘小宝会因此吃惊很好理解,后悔又是为何?
因为就只剩一个敌人了,所以接下来哪儿还用得着烟雾掩护,一对一的单挑老爷我怕过谁呢!
在当前态势一对一,扔个烟雾不仅多余,而且还会给刘小宝自己带来一些困扰。
因为敌人完全可以泼射整个烟雾弹的范围,而身在这个范围内的自己却只能通过泼射后的枪声去判断对方到底在哪儿…简而言之,因为这个烟雾弹,刘小宝大概率只能是先挨打后还手了,这对于习惯先下手为强的他来说,有些不爽那是肯定的。
时间至此只剩十五秒,身在对局当中刘小宝无法过多的心有旁骛,更来不及去思考被炸死那敌人到底是藏在哪儿,又有多少的血量,怎么就会被雷飞了?
上帝视角旁观的美女npc却不用思考就知道那敌人为何会死,也是因为如此,她现在都不止是觉得神奇了,而是觉得这个来自于下界的刘小宝简直就是个神…
敌人蹲在墙后面他都猜得到?
火车站外场一共有三条火车轨道,分别对应着三个车头车库,车库之间被墙体隔开。
视线不可穿透墙体,但是前面说过,在cs1.6当中子弹或是手雷的效果却可以。
c4雷包就掉落在和绿色通道交汇的那道车库之中。
因为子弹可以穿墙,所以被雷死的那个哥们儿才会蹲在中间车库的墙后,等着敌人的响动或是队友给自己发讯号——只要他听到响动,或是队友告诉他说发现最后一个土匪的踪迹,他肯定就会对墙朝着绿通口掉包的区域泼射子弹,如此就算不能把最后一个土匪给泼射致死,但至少也能让对方方寸大乱,从而再度提高己方的胜率。
这是很高明的守包方法,可再高明也经不住刘小宝的狗翔运,结果已经很明显了——他虽然听到了响动,但同时他也倒下了。
说实话,就刘小宝这种抽了风突然随便乱扔的手雷,谁反应得过来啊!
还有,谁特么会在一个rush局里有手雷一直不扔、留到最后时刻才撇?
这特么是不按套路出牌啊这是…
刘小宝在残局之中的对手虽然高明,但是说到底不过就是设置好的一串数据罢了,并不具备独立思考的能力,所以当然也不会因此气急败坏。
但是美女npc可就不一样了,她可是以人自居,说过刘小宝要是能完成挑战,她整个人都是刘小宝的。
那她到底是智能数据还是人的思维,亦或是别的形式的存在?
不管她是怎样的存在,她的内心几乎已经被刘小宝完全征服了。
她在一开始说过,要是刘小宝完成挑战她整个人都是刘小宝的,只不过在当时,这只是句挑逗刘小宝的玩笑话,但是现在,她就快要当真了。
击毙最后这只拦路虎,赢下这场比赛,完成所有的挑战,带我走…
她依然不是绝对相信,刘小宝不完成挑战也可以带走她。
曾经有无数个跌倒在各个挑战关卡之前的天骄也对她说过无数的豪言壮语,但全是空话,全是骗人的!
她以为她不会再信了,但是现在的她,就快要相信了…
因为想要离开,所以她比刘小宝还更要紧张,十五,十四,十三…来自于最后一个警察的子弹疾如暴雨,不能搅动弥漫的烟雾,却让烟雾笼罩的范围充满了杀机。
“龟儿子在三楼!”
听到刘小宝如此大喊,目光还没来得及去注视刘小宝那边情况的她因此骤然紧张不已,不过,她的心随即马上就又稳了下来。
刘小宝安然无恙。
这家伙,走这里,难道是不想要雷包了吗…
十,九,八,七,六,五…诚然就如你所听到的,敌人确实是在三楼,但是你现在才开始爬楼梯,还来得及吗?
除非你放开脚步,不再静音!
但是这样的话,敌人就会预知你的到来,从而有所预瞄,届时必然就是对方先开枪,再加上居高临下,所以,你如此选择的胜率有没有三成?
倒不如捡着雷包去安放胜率更高些?
当时间还剩三秒的时候,静音爬了一小半楼梯的刘小宝突然放开了脚步声,整个人顺着楼梯快速的朝三楼蹿去!
两秒的时候,枪声交替响起,一人阵亡,而后在时间归零之后,另一人阵亡。
…
哈哈,老子果然是有防弹头的全防装…
剩余时间在十三秒之前,刘小宝想的还是去下包,但是在十三秒之后,他改变了想法。
如果去下包,他会在下包的几秒钟时间内处于绝对被动挨打的状态。
敌人是在三楼,但万一敌人跳下来打我呢?
万一敌人也有手雷闪光,一阵的撇过来之后再来收拾我呢?
面对最后的难题,刘小宝并没有因为胜率去做出选择,而只是因为主动与被动这档子看似无关紧要的事情做出了抉择。
就算只有不到三成的胜率,老爷我依然选择主动,而不是被动!
最终,命运回馈了他的狂妄,然后他更加狂妄的从三楼纵身而下,以摔死的方式昭告:我剩的血也不多了,你只差一点就可以赢我了,真的太可惜了…这在枪战游戏当中,几乎是人尽皆知的一种挑衅式的气人手段。
美女npc直接就乐了,这家伙,和数据对战,作给谁看呢…
“恭喜官人!不过,第三关的挑战至此才算是完成一半。”
“还有穿越火线的残局是吧,来啊,马上开始,老爷我未必还会怕了!”
“奴奴知道官人不怕,只是…穿越火线的残局挑战和cs1.6的残局挑战并不太一样。”
“说说,怎么个不一样法?”
“蜂巢迷宫知道吧?”
“知道啊?和穿越火线有毛关系啊?”
“当然有关系。官人接下来的挑战不仅和蜂巢迷宫和穿越火线有关,还和你我所在的号称千宫之宫的大明宫有关。”
“哦哟?虽然你还没有说清楚,但是直觉我告诉我,这挑战有点高能啊…”
“确实不太简单。”
“那说说吧,到底怎么个难法?”
“残局地图为整个千宫之宫为原型1:1打造,挑战项目为首先跑图二十分钟,而后在地图标注出自己所跑过的所有宫殿,标注宫殿超过宫殿总数的一半则为挑战成功。”
“…好像不怎么难啊?不是,这和残局有毛关系啊?”
“你觉得遇到残局,最重要的是什么?”
“我觉得重要啊?你这明显就是在给我说,对地图的理解是破解残局的最关键所在…正好我还没好好逛过千宫之宫,放马过来吧!”