第494章 459,游戏世界带来的震撼!(七更,大结局!)
中东!
他随机到的地方名为——里尔村!
他的第一个游戏任务,是从村庄中有一位叫做“晨曦”的东方精灵少女手中接到的,名为——“晨曦的心事!”
能接到这件任务的最主要原因,是连他自己都想不到的,只因为他是一个出生在西方大陆的东方人,他和少女有着同样的黑眼眸,黄皮肤,少女对他的信任感,认同感非常的强!
在少女心中,东方,特别是唐,似乎是一个实力很强大,超级强大的帝国,而黑色的眼眸,是他们的标志性代表!
不过,他也只能在别人的只言片语中了解到这一点东西,他最宽阔的视野在整个村庄还是围绕着“晨曦的心事”这个任务渐渐展开。
首先他从帕特酒馆中的侍者歌曲中,他得到答案——原来晨曦原本不属于这里,而是来自于一个遥远的东方名为马赛的地方,那是一个被唐正式册封的国家,皇室贵族拥有无上的荣耀。
而她的家人被马赛帝国中的某个豪门贵族迫害,最终流落到这个小村镇上,而她和她的弟弟靠着从前家里的积蓄买下了从前名为“卡尔莫旅馆”改命“晨曦旅馆”做为生存之资,生活本来是和谐而美好的,她也一直用心教导弟弟,只待她弟弟成人之后,便可回国复仇,拿回属于家族的东西!
可最近,她13岁的弟弟不知道从哪里听闻了父母双亲是被马赛帝国莱昂纳家族迫害的消息,变得异常残酷,拼命训练自己,以至于在村外魔兽深林走失了,这让她心事重重,双眼都蒙生了厚重的黑眼圈!
她想要委托一位勇者去村外的魔兽深林找回她的弟弟,却没有合适的人选。
故事剧情很普通,也没有过于曲折的地方。唯一的解密因素在于侍者的歌曲……只有认真的聆听…你才能得到答案,尤航建越来越佩服制作方的精心。
而更加让人赞美和有趣的点就在于村庄一位帝国老兵也常常在街边哼唱的曲子,用心的人可以从中发现两者实际上完全是一首歌曲。当询问老兵的时候,老兵告诉他,这首歌曲源自于马赛帝国。
得到线索之后,晨曦剧情渐渐展开,通过和老兵的交谈,发现老兵对于此事十分的愤慨,而且决定帮助你一起去魔兽深林找到晨曦的弟弟,至此你得到了老兵的帮助,没有这一环,任务也是根本拿不下来的,因为魔兽深林里,高于你等级魔兽数不胜数,只有具有强大武力的老兵能帮助你解决一切。
一环接一环的设计!
细腻的场景和丰富的背景音乐,让这段游戏剧情的体验充满了乐趣。
尤航建有种正在读一本精彩小说、或是看一部电影的感觉,让他根本停不下来,注意力渐渐沉浸到了游戏世界里。
老兵对马赛帝国行径的控诉,村民们对周边匪徒的担忧,对生活的位置。从这些npc的只言片语中,通过这些零散的信息在尤航建的脑海里又构成了一个神秘而又有趣的大陆,原来这个世界还有东方,还有玛雅,还有未知之海。
这让他产生一种错觉。
仿佛游戏中就是一个真实的世界,npc的言行举止和对事情的反应,实在是太真实了。而且游戏中所用的叙事方式更令人感到惊喜和有趣,人物很少会给出直接的线索,而是让你一点点发现背后隐藏的故事。
游戏中少不了战斗剧情。
但尤航建始终没料想到,告诉晨曦弟弟的秘密的人,不是别人,就是这个老兵,而老兵原本是晨曦家族其父亲的暗卫,他觉得是时候该考验一下小主人的勇气了,决定来一次试炼,最后他和其他两名暗卫做出了这样的决定——对小主人试炼。
一步步的向前走,最后,在魔兽深林里和其他两名暗卫会和。拿到自己的奖励——一把长长的大砍刀——“明月之痕”。
这一波三折的情节,让人为之震撼!
尤航建也得到了自己最后的奖励,但让他更加为之兴奋是,他似乎真的解开了这个秘密——精灵少女晨曦的剧情,并非简简单单的寻找弟弟故事。而是一场横跨数年、牵扯到众多势力的历史阴谋。随着任务的进行,十年前马赛帝国政变的隐秘被渐渐揭露,展现在他面前的,是一场冷酷而残忍的社会变革话剧。
……
尤航建伸了一个懒腰,不知不觉过去了好长一段时间,太阳已经完全落山,窗外是一片黑暗。
他登陆到“未来之星”游戏论坛上,这里已经添加了第二世界的板块。版聊里,玩家们兴致勃勃地讨论者游戏剧情。
有人发帖道:“我刚刚接到了一个剧情,叫做马赛帝国豪门——东方家族的覆灭,任务里让我找一个叫做晨曦的npc,这游戏没有npc搜索的功能,我应该去哪里找啊?”
下面紧跟着一大串回复。
“肯定有细节线索,再仔细找找吧。这个游戏的细节做得太完美了,我上一个任务的关键点竟然是一副挂在城镇教堂墙壁上的画,询问旁边的npc才知道,这个画卷来自于一位叫做洛伦特的画家。”
“楼上你说的是真的?我接过洛伦特的剧情……这幅画好像是我送过去的,对了我的id是奔跑的小野驴。”
“怎么可能?不同玩家的游戏剧情还能相互产生影响?这得是多么复杂的任务系统啊!”
“不仅仅是互相产生影响,我发现玩家们的一举一动都会引起游戏中的变化。例如我刚刚接到了一个委托,叫做瓦西的愤怒,等我完成任务再找到这个npc的时候,发现这小子已经挂掉了……与旁边的npc聊天才知道,被一个叫做奔跑的小野驴的勇者残忍杀害了,然后我就接到了政府的委托,让我追查杀手线索……”
“那个叫奔跑的小野驴的家伙,你可以让我杀一次吗?我想完成任务”
“还有我……”
尤航建越来越吃惊。
从玩家们的交流中他得到了一个惊人的事实。所有人不是在单独的进行剧情任务,而是每个玩家的举动构成了一个完整的游戏世界。
至于帖子楼主口中的莱昂特家族,显然就是精灵少女晨曦的仇人。
他在下方回复道:“我知道里尔村有少女叫做晨曦,根据官方的世界地图里尔应该在西索城镇的西南方向,具体你再找找吧。”
发现这款游戏的真正内涵后,尤航建对游戏的兴致越来越浓郁。在此之前,他绝对想不到,竟然有这样一款游戏。
这让他有一种正在体验另一个新奇世界的感觉。
尤航建在心中称赞了制作方的用心,也仅仅是称赞了几句。他刚想关闭论坛,又发现了论坛中另一个让他为之震撼的帖子!
帖子很长,但却是满满干货,引经据典让人不禁佩服。
帖子标题为:“我在第二世界中的见闻。这真的是一款游戏?”发帖人——王国涛。
附件里有整整6个mp3音频文件。
“经过一整天的试玩,游戏细节的精致不仅让我深深折服,更让我产生了一些怀疑。第一,就是游戏剧情中的歌曲音乐。我在现实中是做古代语言研究的,对于陌生语言有一定的敏感性。这些歌曲初听像是胡乱编写的语言,实际上我发现了一些至关重要的共同点,它们具有着完全相同的语言结构。”
“这种我称之为马赛语的语言,应该是一种极为特殊的屈折语,以词根变化作为修饰。在游戏中发现的一些装饰用的书籍,更是证实了我的猜测。通过发音出现的频率,结合剧情环境和语态,我总结出了以下几种发音的汉语意思。”
“mie,指的是第一人称我。nio,则是第二人称你。ho,是第三人称他。还有cpe,我猜测是大海的意思……”
帖子中的回复更是让尤航建震惊不已。
“楼主很细心。我也发现了一些有意思的东西。我平时喜欢观测天文,对于天体运动计算颇有研究游戏中恰好有几个与天文现象有关的剧情,并且有可以供玩家阅读的星图和相关天文记载。游戏中的天文情况与现实完全不同,但我选取了几个关键数据,结合公式进行计算,却发现游戏中的天体规律完全自洽,是符合公式定理的。”
“不接触天文学的人可能觉得这没什么。我换一种更容易理解的说法吧,天文学是一种基于观测的理论科学,想要模拟计算出一套合理的星系运动模型,至少需要超级计算机级别的计算力。我再多提一句,中科院的明光超算最近就在进行相关的运算……”
这哪里是天文爱好者,分明就是这方面的专家啊!
“楼主你说的不错,不过我随机到的是玛雅帝国的一个小村,开局然让我进入了一艘飞船,然后各种程序自救,我发现这个很有意思,他是符合现实程序的一些猜想和定律的,在x和y程序之间,我发现……”
“……”
越来越多的大神跳了出来!
而没人知道就在尤航建感慨的时候。
……
与他同样,中科院的有位年轻院士此时正陷入一轮又一轮的内心强冲击!
这真是一款游戏?
从业十年。专精虚拟现实与网络引导研究,这位36岁的博士,也就是发帖之人——王国涛第一次这样的迷茫。
他坐在电脑前,面色凝重,扪心自问。
他没有急着再去探索第二世界中的游戏剧情,而是从抽屉里拿出一个笔记本,在上搜索所有与《第二世界》有关的信息,并且将自己认为重要的用笔记录下来。
与尤航建的经历不同,他虽然也出生在马赛帝国,但他却是在北部的冰寒雪原,在这里也发生了很多很多的事!
比如,他遇到了一个叫做“蒙特”的呆瓜,还有一个天天叫嚣要学习“魔法”的小女孩!
这个世界似乎还有着更高等的文明,枪和火药都已经普及,并不是冷兵器时代,似乎还有神秘的“玛雅”。
此时,他观看未来之星论坛上相关的信息。
不仅仅是“未来之星”中的帖子,凡是与这款游戏挨边的讨论全都在内,他都一一看了过去。
明黄色的灯光下,王国涛生出一种回到大学生涯的错觉。他的思绪仅仅发散了不到一秒钟,然后又将注意力重新放回到了电脑屏幕和笔记本。
笔尖的钢珠在纸面上摩擦,发出飒飒的声响,他的手心由凉到温热。
起初,王国涛握住笔杆的手还能保持平稳,随着记录越来越多,他额头和鼻子上的汗水渐渐将脸庞打湿。他的字迹越来越潦草,从规整到凌乱到变化,与前面的字体形成了鲜明的对比。
越是这样,越能说明他心中的不平静。
不知道是多少个小时过去了,王国涛突然长出一口气,整个人瘫坐在椅子上,仰头盯着天花板沉默许久。
他拿起本子,翻看着自己的记录。
“其一,关于游戏中马赛语言的具体研究……”
“其二,符合公式定理,并且完全自洽的天文星象……”
“其三,中东十字军统一的宗教文化,完整的魔法体系……”
“其四,东方唐帝国艺术形态的初步探讨……”
“其五……关于古武的初步成形理论……”
“其六……玛雅飞船的可行性……”
“其七,空气中隐含的能量理论,魔法的基础……”
“其八……修炼体系……”
王国涛眼睛里满是血丝,不仅仅是因为长时间精神高度集中的劳累,还有一定的过度兴奋。工作以来,他太久没有这样的研究性和学习态度了,他很清楚自己目前处于什么样的情绪状态。
这是人类对未知事物的本能好奇,好奇是推动世界发展的最主要源动力。
归功于游戏的核心玩家定位,接触到这款游戏的大多是小众玩家。这类玩家具有着比起普通玩家更为强烈的探索欲望和研究精神,这些游戏内容中的讨论都被王国涛搜集然后整理到了笔记中。
这些研究和探讨拥有一个共同点――除非是这方面的资深人士或者是专家,否则的话绝对不会发现这游戏内容中隐藏着的魔鬼细节。
笔记中任何一条记录单单拿出来,都足以颠覆人们的想象。资本的本质是追逐利益,试问有什么公司,会花费如此大的精力和金钱,去聘请语言学、天文学、宗教学、美学……等等类别的专家教授,只是为了制作这么一款看样子似乎很难普及的游戏?
这不应该再称作游戏!
“而是一个由想象构成的真实世界。”王国涛自然自语着。
兴奋和激动过后,身体的疲惫随之而来。他给自己冲泡了一杯雀巢咖啡,试图将困倦和疲惫驱逐出身体。当他对游戏的世界观有所了解后,王国涛注意到了更多的、此前从未关注过的细节。
几天后,他提交了一份报告名为虚拟游戏——《第二世界》的战略价值极其意义导向,可惜这份报告被其他4位年老院士共同驳回,连被上层看一眼的机会都没有,而直到人们越来越重视,从这款游戏中发现越来越多的秘密时,那已经是半年之后了!