新世界里属性共有九种,分别是火、水、风、土、雷、光、暗、毒、龙。
火属性:可以会增加一定比例的烧伤抵抗,并使用火属性攻击时可以增加0.3%的伤害。
水属性:可以减少自身受到的弱水状态的维持时间,并减少自身技能0.3%的冷却时间。
风属性:可以增加自身一定攻击速度和施放速度,并减少迟缓状态的维持时间。
土属性:可以增加自身一定物理防御和魔法防御,并对石化状态有着0.1免疫几率。
雷属性:可以增加自身麻痹状态抵抗,并使用雷属性攻击时都附带感电对手的几率。
光属性:可以增加自身光属性抵抗和治疗技能效果增加3%,并攻击感电对手是增加一定的伤害。
暗属性:可以增加自身暗属性抵抗和减少受到负面状态的维持时间,并获得夜战效果,这夜晚攻击力会比白天高一些。
毒属性:可以增加自身中毒抵抗和减少中毒维持时间,并被攻击是会一定几率喷出毒气或是毒血使对方中毒。
龙属性:可以增加自身物理攻击和魔法攻击,并对生物单位攻击增加10点伤害。
以上便是各各属性的效果,接着来介绍一些属性的分类。
物理系职业一般拥有火、水、风、土、雷、毒少部分拥有龙的属性。
**系职业一般拥有火、风、光、暗少部分拥有龙的属性。
元素系职业一般拥有火、水、风、土、雷、光、暗少部分拥有龙的属性。
属性在玩家一转时候获得,二转时一点几率获得,获得几率取决于二转的职业,玩家最多拥有两个属性。
这次的介绍到处为止,以后会不定期解释书中一些大家不理解的东西,敬请收看,还是和其他作者一样,求点击、求收藏、求评论、无论是夸我还是喷我本人毫不畏惧,我会努力的,下期见。