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第70章

    确实只有十枚。
    所以,陈老师到底对她有多大的自信?
    在子弹数量不足、不确定三种怪物弱点所在、不能使用体术的情况下,她到底要怎样完成这场训练啊。
    头上的倒计时响起“3秒”的提示,一分钟的预备时间接近尾声。
    训练开始。
    第41章
    十三只怪物几乎同时朝着云若溪冲来,而她甚至完全没有想到该如何应对面前的场景,只好边回避边思考对策。
    勉强躲过几次攻击后,云若溪充分意识到,靠躲闪无法解决问题的。
    对手的有碾压性的数量优势,可以从不同的方向围攻,她终会避无可避。
    “逃跑”这个选项,从最开始就不是一条适宜的路。
    ——那就迎上去好了。
    云若溪果断调转身形,灵敏地向怪物最多的方向冲去。
    这些怪物的动作设置其实十分流畅,和现实中的很多对手差不多。
    但反应是需要时间的,身体是具有惯性的。
    在云若溪改变方向后,大部分怪物猛地停住脚步,重新向对手的方向发动攻击;三只稍笨拙些的撞到彼此,在原地打转了两圈。
    这与常规选择相悖的举动成功地为她争取了短暂的、喘息的时间。
    她站在周围的空地上,观察这些对手的动作。
    空旷的场所使得云若溪比平日更加专注,视角也更加开阔。
    系统内设定的怪物往往都是以现实中的生物为基础搭建的,其弱点必然也不会相差太多。
    那三只笨拙些的,有四肢、类人,与书本上提及的“鸭脚兽”长相几乎一样。
    云若溪的视线上移,转向对方的头部。
    对于这类生物,心脏的位置没那么统一,但另一处致命点脑部,倒是还算明确。
    其他两种怪物的弱点,她也隐隐有所猜测,最终结果还需要验证。
    因此……
    看着再次攻过来的怪物们,云若溪灵活地跳跃、翻滚,尽可能地拉开速度差,引导它们分散开。
    子弹数量并不富裕,针对弱点较为明确的这三只,她要使用最小数量的武器。
    脑内思考出目前的对策之后,云若溪躲闪的步伐更加敏捷。
    而随着她以合适的节奏引诱前方怪物攻击,三只目标怪物与前方“队友”的距离越来越大。
    在它们彻底与队伍脱节的一刹那,云若溪一边蹬腿后撤,寻找最佳角度,给自己创造合适的输出环境;一边果断地抬起手,扣下手中的扳机。
    随着“嗖——”的一声,子弹穿膛而过,击中第一只怪物,而后以稍缓些的速度,“坚强地”抵达第二只怪物的头部。
    第一只“障碍物”在减缓子弹速度的同时,也大大削弱了其威力。
    因而这枚子弹虽然成功地击中了第二只怪物的脑袋,却没有造成太大的伤害。
    为了保护学生们在校园中尚且柔弱的心灵,模拟训练对怪物适当地添加了一些马赛克。
    最经典的当然就是血液的打码,第一只怪物在喷射出一些如同植物一般的绿汁液后,缓缓倒下,消失在整个空间中;第二只怪物受的伤略微轻些,只有部分绿色的汁液落在了它的周围。
    这下就差不多明确了。
    云若溪向右边侧身、避开怪物的袭击后,冲向左前方的地带。
    子弹的威力还是不错的,剩下的这“一只半”笨拙怪物,她可以用一枚子弹解决掉。
    系统设定的怪物,显然没有智能到拥有恐惧等充沛的感情。
    即使有一名同伴丧生在云若溪的枪下,看到这名被判定为“敌人”的生物发动攻击的时候,它们还是毫不犹豫地冲向了前方。
    就在双方相撞的前一分钟,大约只有不到半米距离的时候,云若溪举起手中的枪。
    应声而落的除了出膛的子弹,还有这两只笨拙的怪物。
    眼下,她的枪里还有八枚子弹;系统内设置的怪物,剩下十只。
    其中四只非常灵活,有着长长的尾巴;另外六只动作敏捷程度稍欠,但十分擅长跳跃。
    训练模拟场景的上方,也突然亮起了偌大的倒计时。
    怎么只有十分钟了? !
    再次弯腰,避开某怪物的一爪子之后,云若溪在心中默默吐槽。
    陈老师多少有些不讲武德了,限时这么重要的事情竟然不提前告诉她!
    好在,云若溪发现了这个环境本身的一个小特点。
    刚刚她在躲闪攻击的时候,视角不得不专注于地面。
    于是她注意到,这里的环境不是完全坚硬的物体搭建的,子弹落到地面之后,可以轻轻地弹起来。
    虽然弹射的高度还有所欠缺,但这显然是可以利用的攻击手段。
    这种弹药有限的情况下,任何可以利用的东西都是相当宝贵的。
    下一击,云若溪瞄准爬行生物尾巴的时候,就大致地计算了其可能受到的阻力、反射的角度,以及其他怪物的行进轨迹,使得子弹在击打爬行生物的尾巴之后,能够对周围的怪物造成二次攻击。
    但是这一次,她的运气稍差了些。
    那只爬行生物在尾巴受到攻击之后,不仅没有立刻丧失生命,反而像是开启了“狂暴”模式,速度、力量相较之前,都更上一个台阶。
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