第444节

    “叮!”
    【t:私人公告】
    【u:你的额外道韵上限及属性将被暂时扣除(我们需要一点时间来判断你的属性成分,为避免误扣,我们决定将你的属性打包返回系统,仔细辨别),好自为之!】
    【i!】
    梅开三度了属于。
    顾池打开面板看了一眼,发现自己五项属性全部变成了1。
    【道韵:5/5】
    顾池:“……”
    还真就整个打包拿回去研究了是吧?
    亏得他动作快。
    副本已经打得差不多了,顾池也无所谓,想了想,回了一句:【我兄弟的厄运值你千万别给我回收了啊,我们要用这个打本的,我还专门买了好多增加征召次数的道具呢。】
    【?】
    【@#¥%……!】
    顾池乐呵呵的,思考着再说点什么,忽然发现大家都盯着他,不由疑惑道:“都看着我干嘛?你们打钟啊。”
    彻夜难欢:“等你开怪。”
    这就和吃饭谁先动筷子一样,表达对天帝大人的尊敬。
    顾池:“……”
    他又看了眼自己这5点总属性,这能开怪?
    5点属性翻一倍也就10点。
    不如让大伙谢谢咱。
    于是顾池嗔怪道:“大家都是兄弟,这么客气做什么?”
    “我分拿够了,这钟你们打吧,能抢多少都是你们的。”
    众人:“??!”
    还有这种好事?
    不仅躺本,还能刷分?
    老李头高呼:“天帝兄弟英明!”
    说完,一剑当先冲向巨钟。
    可冲到一半,又被力量39飞一脚踹飞:“死开,分是我的!”
    “枪打出头鸟。”夜猫寒用爆裂弹“砰”一声把力量39也轰飞出去。
    “搁这放阴枪是吧?”纸上弹冰一发小旋风给拉栓的夜猫寒送出去好远好远。
    在相对安全的环境下抢分,这注定将是一场乱战。
    上次没搞成的团建,这次搞回来!
    ……
    第二百六十章 ss首通!
    现实世界。
    4400年,2月3日,晚。
    《尘埃丧钟》已经转入游戏库,总共十次攻略机会。
    新版本刚开,产出的ss级贵宾券太少,游戏资格全靠手速。
    好在官方毕竟是专业的,一直在蹲点,三万个名额大多被龙刃和破晓抢走。
    而此时,首都线下的作战中心,楚暮沉和白鸽正在汇总这一个月搜集到的情报给大伙开会。
    大屏幕上投影着两张自制地图和一张非常复杂的思维导图。
    楚暮沉采用的开荒方式是很正统的堆尸试错,从上个月初就开始了。
    由于《尘埃丧钟》是活动副本,存在7天的cd,同一个玩家二次进本需间隔一周以上,当副本转入游戏库后,又有一个30天的攻略期限,这就导致同一个开荒团在副本存在的两个月内,最多只能打八次本。
    楚暮沉不认为八次机会就能通关,所以他额外组织了二十个团,近一万八千人,轮流进去开荒。
    第一个团找到第一阶段的关键线索后,让一个玩家自杀,把情报带出来,第二个团直接进去做任务,任务完成再带出第二阶段的消息。
    如果第二个团被团灭,那就复盘团灭过程,给第三个团避雷,再打一次,直到完成第一阶段目标,进入第二阶段为止。
    如此反复接力,他们可以用最快的速度得到最多的情报。
    同时,各大公会、论坛等交流版块,也有专门的人负责搜集信息。
    楚暮沉要结合全服所有玩家的开荒经验,制定一个尽可能完美的攻略方案出来。
    这也是他到现在都没进本的原因。
    龙刃和破晓的两个主力开荒团在半月前进过一次本后就一直在等。
    尘埃丧钟对战力的需求的确很高,高到了顶级玩家和一般玩家都拉不开差距。
    副本的即死机制是众生平等的,200+属性和300+属性没多少区别,只要出错,该死一样得死。
    因此,正确的攻略方式比战力更重要。
    好消息是,这个“正确的方式”楚暮沉已经找了出来。
    不说百分之百对,起码也是八九不离十,他们今晚就可以正式开始攻略。
    坏消息是,即使有了正确的攻略方式,尘埃丧钟的通关难度依旧非常大。
    “第一个阶段需要推掉沙虫盆地的黑暗之城,神性不足1级的情况下要打5-7天,存活率70%左右。”楚暮沉双手撑在讲台上说道。
    他并不清楚4级之后的神性效果,但伤害可以试出来。
    成功通过第二阶段、在主城里把神性苟到1级的玩家,对沙虫的伤害大约是之前的40-60倍,只要不被沙虫碰到,玩家便能在短时间内完成单杀。
    神性等级从0到1,是极大的战力提升。
    众所周知,小破游的副本没有空气墙,这意味着即使没有推掉黑暗之城、开启第二阶段的任务,玩家依然可以进入第二阶段的任务区域。
    换句话讲,他们可以先拿神性,再倒回来推黑暗之城。
    “所以我们进本后第一件事不是攻打黑暗之城,而是隐身进入通道,摸进旧日主城。”楚暮沉说道。
    通道的位置已经在地图上标注了出来,同样被标注的还有另一张地图的旧日主城。
    不算高塔和牢营,城里大约有2-3万狱卒,按人口密度来说不算多,但麻烦的是他们分得太散,几乎每个区域都有人,玩家没法抱团,否则很容易被一网打尽。
    钟声削减的神性可以被彩色药丸抵消,他们要在城里待4天多,这4天只能依靠玩家自己的个人能力,不能被狱卒发现,同时还要抵挡钟声带来的负面效果。
    这一阶段楚暮沉预估的存活率在90%以上,毕竟他们已经把第一轮钟声的效果摸得滚瓜烂熟了,第二轮也知道了一些。
    理论上钟声效果是随机的,但这只是针对npc,对玩家而言,副本是在无限回档,不管第几次进本,同一天的钟声效果都一样。
    他们已经做足了相关准备。
    “拿到神性后,我们再回哀鸣荒漠推掉第一阶段,并留一队人在荒漠阻止狱卒调查情况。”
    这是第二步,为第三阶段释放俘虏争取时间。
    有了神性,攻打黑暗之城的战损会大幅降低,应该还能剩下80%左右的人。
    接下来就是调虎离山和万人混战,这个阶段是尘埃丧钟最难的两个地方之一。
    它和后面两个阶段是连在一起的,他们必须在钟声响起、敲钟的旧神之影离开后,第一时间发起团战,赶在24小时之内结束战斗,占领主城,否则等第二天的旧神之影过来,等待他们的就是团灭。
    三万多人打五万多人,就算俘虏比狱卒强也不是件容易的事,期间他们还要想办法提前破坏掉旧日主城的防御装置——这个消息来自于摆烂群。
    楚暮沉一直在群里盯着,出来一个问一个。
    相较于首通,大多玩家都明白,不让副本降临才是最重要的事。
    没有人会故意隐瞒情报,红烧肉这些先死出来的玩家,为楚暮沉提供了不少关键线索,反复校对之后,他基本已经摸清了整个副本的攻略流程。
    愚弄之影为什么会突然出现红烧肉等人是不了解的,楚暮沉只能归结于有机制没处理好,什么机制却猜不到。
    不过提前知道了这点后,机制反而没那么重要,他们可以尝试控制攻打主城的时间点,在太阳快出来前占领主城,这样即使旧神之影先来,丧钟也不会等太久。
    而等到丧钟出现,就到了副本最大的难点。
    包括俘虏在内,大战后的他们可能只剩下10%-20%的人了,还没有休整时间。
    他们必须分散站位,一部分人先藏起来,另一部分人带着俘虏轮流送死。
    后勤玩家先送,战力较低的玩家再跟上,一队接一队,尽可能地吸引旧神之影的注意力,拖延时间,让藏起来的高战玩家有机会偷钟。
    输出够不够楚暮沉也不知道,只能试了再说。
    这次没打过也不急,他们还有至少两次机会,攻略方式还能优化。
    “不是我说,这个副本的难度是不是有点超标?”底下一名玩家吐槽道,“五个阶段,每个阶段都有一个以上的团灭点,这真的是只比s高一个等级的ss?跨度也太大了吧。”
    “是啊,怎么不是?”他身旁的女玩家道,“ss,s的平方嘛。”
    众人:“……”
    “我就想知道新版本之前这个本怎么打。”烈天翁对小破游很不满。
    别看他们现在把副本捋得这么清楚,这都是建立在能活过第一天晚上的情况下。
    如果没有新版本的神性爆发药,他们根本没时间去搜集情报,更不可能有先去旧日主城混神性,再倒回来打第一阶段的取巧操作。
    没有神性的通关概率几乎为零,甚至可以划掉几乎。
    烈天翁唯一能想到的机会是有玩家进本就挖地道,还恰好挖在对应位置,凑巧发现了连接大陆正反两面的通道。
    但这可能吗?
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